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《儿童乐园》说课稿

时间:2025-01-06 09:04:55 敏冰 儿童乐园 我要投稿

《儿童乐园》说课稿(集锦6篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常会需要准备好说课稿,借助说课稿可以更好地组织教学活动。那么应当如何写说课稿呢?以下是小编收集整理的《儿童乐园》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《儿童乐园》说课稿(集锦6篇)

  《儿童乐园》说课稿 1

  一、说教材

  《儿童乐园》选自北师大版数学教材二班级上册第三单元《数一数与乘法》其次课。本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,在计算相同加数连加时引入乘法算式,使同学初步体会乘法的意义。乘法意义的学习是同学学习乘法的开头,是学习乘法口诀的挺直基础,更是进一步学习较复杂的乘法计算及其应用的重要基础。所以本课起着关键的承前启后作用。

  依据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:

  1、学问与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中各数的含义。

  2、过程与方法目标:经受把相同加数连加算式改为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系。

  3、情感看法与价值观目标:结合情境,培育孩子发觉问题、提出问题、解决问题的力量,体会乘法计算的简便性。

  教学重点:

  会正确读写乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  教学难点:

  能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  二、说学情

  只有对同学有全面而细致的了解,老师才能更好的把握课堂。

  二班级的同学已有肯定数学基础,但对乘法及其意义还比较生疏。这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分同学能大胆地表达自己的见解。所以要多为同学供应自主学习的机会,激发其独立思索的力量和培育科学探究的爱好。

  三、说教法学法

  针对二班级孩子奇怪好学的特点,在这节课中我主要采纳引导同学自主探究的教学策略,设计多种教学活动,大胆放手让同学主动探究、合作沟通,使同学在和谐的课堂气氛中轻松学到学问。

  四、说教学程序

  新课改指出,课堂的重要任务之一就是使教学过程转化成为同学猎取学问、进展力量的.活动过程,依据这一理念,我设计了如下教学程序:

  1、情境导入

  课堂伊始,我直截了当,谈话导入:“同学们,王老师知道你们肯定很喜爱去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,老师进一步创设情境,故作神奇地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新奇好玩的嬉戏,那儿还藏着很多数学学问和隐秘呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。

  2、探究新知

  首先,面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下有序观看,找出图中的数学信息,这样做降低了课堂坡度,使我的数学课始终面对全体同学,同时同学留意力在同一焦点,有效提高课堂效率。接着,我请同学针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。

  其次,在同学提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请同学用自己的方法求得数,在这里,同学会采纳数一数或加法的方法,老师同步板书并请同学说明连加算式的含义:即4个2相加。接着,老师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体熟悉乘法算式各部分名称。将原有学问进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并准时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,同学自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤同学从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思维对象——乘法的生长点,通过对比,同学从形式上初步体会乘法的意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,同学自己尝试解决,并在汇报时说清晰各数字的含义,强化乘法意义的熟悉。接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请同学观看,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,这里我将课堂还给同学,并将图与算式有机结合,关心同学从本质上理解乘法的意义,为后续学习做好铺垫。

  当小飞机的数量增加到30架时,同学发出了一阵阵赞叹,老师准时询问:“对你来说,这个问题难点在哪?困惑你的是什么?”孩子直观感受到,数量太多,计算太麻烦了,此时,老师揭开事先写好的连加算式,长长的算式给同学带来了剧烈的视觉冲击,课堂达到了一个小小xx,再请同学试着用乘法解决,汇报时说明乘法的意义。这时黑板上读法、写法、计算均非常复杂的加法算式与简便的乘法算式形成了剧烈对比,同学自然而然体会到学习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。这一系列的学习经受是为了让同学产生体验,而体验是为了获得挺直阅历和感受,增加对学问、技能的理解,实现情感、看法、价值观上的升华和进展。

  最终,我再出示“儿童乐园”情境图,请同学选择一个自己感爱好的问题进行解答,完成后请同学依据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  以上几个环节的设计环环相扣,课程内容呈现地具有层次性及多样化,满意同学不同的学习需要,这样的数学活动是师生共同参加、交往互动的过程,同学有足够的时间经受观看、提问、猜想、试验、验证、计算等活动,有效突破了课程重难点。

  3、巩固延长

  练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由同学自己独立完成、集体评议,在过程中老师留意多元评价,关注学习过程,使同学得到必要的数学思维训练。

  数学课程标准指出,要让同学学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学学问延长到生活中去,假如同学能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清楚的熟悉。

  4、总结全课

  同学学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请同学畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培育人的创新思维方面的功能。

  五、说板书设计

  好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计短小精悍,体现了加法、乘法之间的联系与区分,能够关心同学清楚明白地把握本节课所学的学问与内容。

  六、预说教学效果

  本课的教学采纳新课程提倡的“同学主体,老师主导”活动形式,并充分利用简洁有用的课件加强了课堂教学的实效性。课程内容的绽开过程与同学的学习过程、老师的教学过程和课程目标的达成过程相全都,并散发着浓郁的“生活味”和“儿童味”,真正将陈省身先生提出的“数学好玩”落到实处!但,老师在实际教学过程中,要关注儿童的阅历,依据课堂的生成性,准时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!

  我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批判指正,感谢大家的耐烦倾听,感谢!

  《儿童乐园》说课稿 2

  一、说教材

  我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。这个单元的主题是“数一数与乘法”。

  主要内容有

  1.乘法的意义。

  2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

  3.解决相关的简单的实际问题。在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

  第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

  第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

  第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

  本课的教学目标是:

  1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

  2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的'简便性

  3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

  二、说学生

  我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。学生的年龄集中在7岁半。家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。

  三、说教法

  学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。要我学与我要学效果截然不同。所以激趣很重要,小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对具体的形象比较感兴趣。所以在教学时我引用了教材上“儿童乐园”这福图。以激发学生的学习兴趣和能力。

  根据学生的年龄特点和认知水平,在教学中,通过动静交替,讲练结合,调动学生多种感官参与学习,使学生的大脑始终处于兴奋状态。所以本节课我让学生看,说,听,写,找。以求达到“高效率”的课堂。

  四、说教学程序

  本课的教学中我设计了如下几个环节。

  第一个环节创设情境,激发兴趣。在这个环节中,主要让学生发现并提出数学问题问题。培养学生发现和提出问题的能力。

  第二个环节自主探究,感悟新知。我主要采取了“扶”,“放”,“动”,“做”“说”,聚焦情境一,感受加法与乘法的内在联系。在这里,我巧妙的设计了通过计算“一共有多少人乘坐小飞机?”给学生以冲击,使学生感受到加法算式相同加数比较多时用乘法比较简便。接下来我为学生创设了一个相对开放的空间。使学生大胆尝试用刚接触的乘法解决情境图中中剩下的几个数学问题。在开放的情境中巩固了新知。

  根据低年级学生不能长时间集中注意力这一特点,我特意安排了这个“拍手游戏。让学生放松并再一次集中注意力。

  第三个环节,巩固练习,拓展思维。我校强调“效率课堂”,我认为就是减轻学生负担,向课堂要质量。所以这节课,我把课后作业融进了课堂中,以求达到“讲练结合”的完美效果。

  第四个环节,让学生找一找生活中的乘法。大家交流,感受数学与生活的紧密联系。

  第五个环节,全课小节。我用一个乘法问题结束了本节课,使学生进一步体会数学与生活息息相关。

  五、说教学效果。

  我预测通过本节课的学习。学生应该可以掌握教学目标。达到预期的教学效果。

  《儿童乐园》说课稿 3

  一、说教材

  《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时,实际上就是乘法的初步认识。本节课在上一节数一数的基础上,结合儿童乐园的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别。但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义。

  二、说教学目标

  通过认真的推敲与把握,我确定本课的教学目标是:

  1、结合儿童乐园这一现实的生活情境,培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

  2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法以及各部分的名称。

  3、结合具体情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并运用加法计算出简单的乘法算式的结果。

  三、说教法、学法

  教学有法,教无定法,贵在得法,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。根据教材和学生的特点,在教法上,我主要采用互动、合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,放手让学生在有限的时间和空间里,根据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发现、去再创造新知识。

  《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在学习方法的引导上,我力求体现在具体的活动情境中,让学生发现问题,提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。

  四、说教学流程

  根据上面的分析,我把本课的教学流程大致分为三个环节:

  一、创设生活情境,体会乘法必要性;

  二、结合问题情境,体会乘法的意义;

  三、联系生活实际,感受乘法在生活中的运用。

  第一个环节:创设发练习本的情境,体会学习乘法的必要性。通过用加法解决给全班每个同学发2个本子,一共需要多少个本子这个问题,让同学们体会到连加这种方法的烦琐。现在,由于各个方面的原因,各个学校的班额相对都比较大,在80人左右,学生如果用连加的方法:2+2+2+2,七八十个2相加,相当烦琐,可以激发学生探求新知的愿望。这时,教师可以引导:象这样每个加数都一样的加法算式,有没有更简便的算法呢?这节课,我们就来研究一下。

  第二个环节:结合儿童乐园的问题情境,初步体会乘法的意义。

  这个环节是本节课突出重点和难点的重点环节。

  我准备用以下四个步骤来解决问题。

  把主题图以课件的形式展现在大屏幕上。

  首先请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题?让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报,教师根据具体情况把学生的问题一一板书在黑板上。

  接着,请同学们独立完成这些问题,为后面抽象乘法算式做准备。可以请几个同学在黑板上板演,并共同核对答案。

  然后,结合上述相同加数的'连加算式,进一步抽象出乘法算式。教师可以其中一个做例题,对学生进行乘法算式及其各部分名称的讲解。如以2+2+2+2=8为例,它可以用成发来表示,写做24=8,或者42=8,读作2乘4和4乘2。其中,中间的叉号叫做乘号,这是一个乘法算式,你能给这个乘法算式中的各个数起一个名字吗?这个环节的设计,主要是让学生经历概念的在创造过程,使他们明白所谓的乘数、积都是大家约定俗成的称呼,如果是一个新发现的事物,他们也可以为他们命名,从而提高学生学习数学的自信心。

  最后一个步骤,请学生把其他几个算式也改写成乘法算式的形式,及时对所学知识进行巩固。在这四个步骤中,教师还要注意,乘法算式中两个乘数:一个是相同加数(显性的),一个是相同加数的个数(隐性的),要让学生明确它们的由来。

  经过第二个环节四个步骤的学习,学生已经对乘法的意义及算式改写及各部分的名称有了比较明确的认识,也就自然而然可以到如到本节课的第三个环节:联系生活实际,感受乘法在生活中的运用。这个环节也可以分为两个层次进行教学,首先,小组内交流,寻找生活中可以用乘法解决的问题,并在全班进行交流;然后,把本课引入的发练习本的问题用乘法算式表示出来。这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出,要让学生学习生活中的、有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去。学生能够在生活中寻找到用乘法解决的问题,也就说明他们对乘法的意义有了比较清晰的认识,已经真正掌握了乘法的意义。

  五、说媒体的应用

  本课的教学要充分发挥多媒体课件的优势,可以制作简单课件以加强课堂教学的实效性。首先,让课件把主题图直观展现在学生面前,实现知识呈现直观化;接着,要让课件把相同加数和相同加数的个数以动态的形式展现出来,实现现象模拟动态化。

  本课的板书设计简洁明快,从中可以看到知识的脉络和重难点。

  总之,本节课的设计,我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围,使学生的学习活动成为自主探索的、主动发展的和生动活泼的、富有个性的学习过程。当然,在教学过程中,会有许多不足之处,还请各位专家批评指正。

  《儿童乐园》说课稿 4

  一、说教材

  《儿童乐园》选自北师大版数学教材二年级上册第三单元《数一数与乘法》第二课。本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,在计算相同加数连加时引入乘法算式,使学生初步体会乘法的意义。乘法意义的学习是学生学习乘法的开始,是学习乘法口诀的直接基础,更是进一步学习较复杂的乘法计算及其应用的重要基础。所以本课起着关键的承前启后作用。

  根据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:

  1、知识与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中各数的含义。

  2、过程与方法目标:经历把相同加数连加算式改为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系。

  3、情感态度与价值观目标:结合情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,体会乘法计算的简便性。

  教学重点:

  会正确读写乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  教学难点:

  能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  二、说学情

  只有对学生有全面而细致的了解,教师才能更好的把握课堂。

  二年级的学生已有一定数学基础,但对乘法及其意义还比较陌生。这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分学生能大胆地表达自己的见解。所以要多为学生提供自主学习的机会,激发其独立思考的能力和培养科学探究的兴趣。

  三、说教法学法

  针对二年级孩子好奇好学的特点,在这节课中我主要采用引导学生自主探究的教学策略,设计多种教学活动,大胆放手让学生主动探究、合作交流,使学生在和谐的课堂气氛中轻松学到知识。

  四、说教学程序

  新课改指出,课堂的重要任务之一就是使教学过程转化成为学生获取知识、发展能力的活动过程,根据这一理念,我设计了如下教学程序:

  1、情境导入

  课堂伊始,我开门见山,谈话导入:“同学们,王老师知道你们一定很喜欢去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,教师进一步创设情境,故作神秘地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新鲜有趣的游戏,那儿还藏着许多数学知识和秘密呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。

  2、探索新知

  首先,面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下有序观察,找出图中的数学信息,这样做降低了课堂坡度,使我的数学课始终面对全体学生,同时学生注意力在同一焦点,有效提高课堂效率。接着,我请学生针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。

  其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体认识乘法算式各部分名称。将原有知识进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思维对象——乘法的生长点,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的`意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,强化乘法意义的认识。接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,这里我将课堂还给学生,并将图与算式有机结合,帮助学生从本质上理解乘法的意义,为后续学习做好铺垫。

  当小飞机的数量增加到30架时,学生发出了一阵阵惊叹,教师及时询问:“对你来说,这个问题难点在哪?困惑你的是什么?”孩子直观感受到,数量太多,计算太麻烦了,此时,教师揭开事先写好的连加算式,长长的算式给学生带来了强烈的视觉冲击,课堂达到了一个小小xx,再请学生试着用乘法解决,汇报时说明乘法的意义。这时黑板上读法、写法、计算均十分复杂的加法算式与简便的乘法算式形成了强烈对比,学生自然而然体会到学习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。这一系列的学习经历是为了让学生产生体验,而体验是为了获得直接经验和感受,增强对知识、技能的理解,实现情感、态度、价值观上的升华和发展。

  最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  以上几个环节的设计环环相扣,课程内容呈现地具有层次性及多样化,满足学生不同的学习需要,这样的数学活动是师生共同参与、交往互动的过程,学生有足够的时间经历观察、提问、猜测、实验、验证、计算等活动,有效突破了课程重难点。

  3、巩固延伸

  练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,关注学习过程,使学生得到必要的数学思维训练。

  数学课程标准指出,要让学生学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去,如果学生能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清晰的认识。

  4、总结全课

  学生学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请学生畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培养人的创新思维方面的功能。

  五、说板书设计

  好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计简明扼要,体现了加法、乘法之间的联系与区别,能够帮助学生清晰明了地掌握本节课所学的知识与内容。

  儿童乐园

  ——初步认识乘法意义

  加法:2+2+2+2=8(人)

  乘法:2×4=8(人)

  4×2=8(人)

  2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=60(人)

  2×30=60(人)

  六、预说教学效果

  本课的教学采用新课程倡导的“学生主体,教师主导”活动形式,并充分利用简单实用的课件加强了课堂教学的实效性。课程内容的展开过程与学生的学习过程、教师的教学过程和课程目标的达成过程相一致,并散发着浓郁的“生活味”和“儿童味”,真正将陈省身先生提出的“数学好玩”落到实处!但,教师在实际教学过程中,要关注儿童的经验,根据课堂的生成性,及时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!

  我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批评指正,感谢大家的耐心倾听,谢谢!

  《儿童乐园》说课稿 5

尊敬的各位评委老师、同仁们:

  大家好!今天,我非常荣幸能在这里与大家分享我对于《儿童乐园》这一教学主题的设计与构想。本课旨在通过创设一个充满趣味与探索的学习环境,激发孩子们的学习兴趣,培养他们的观察力、想象力和创造力,同时,也注重情感教育,让孩子们在快乐中学习,在学习中成长。

  一、教材分析

  《儿童乐园》作为一节综合实践活动课,它不仅仅是一个简单的场景模拟,更是融合了语言、艺术、科学等多个领域的知识与技能。通过本节课的学习,学生将学会如何规划布局、设计游乐设施、考虑安全因素等,这些都能有效提升学生的综合素养。

  二、学情分析

  本节课面向的是小学低年级的学生,他们好奇心强,喜欢动手操作,但注意力集中时间较短,逻辑思维能力尚在发展中。因此,在教学设计上,我注重采用直观、生动的教学方法,如故事讲述、角色扮演、动手制作等,以吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。

  三、教学目标

  1. 知识与技能:学生能够了解儿童乐园的基本构成,学会简单的设计规划,并能运用画笔或简单材料制作出自己的乐园模型。

  2. 过程与方法:通过观察、讨论、合作实践的过程,培养学生的观察力、想象力和团队合作能力。

  3. 情感态度价值观:激发学生对美好生活的向往,培养爱护环境、关注安全的意识,以及尊重他人劳动成果的品质。

  四、教学重难点

  重点:掌握儿童乐园的基本设计原则,能够用语言或图画表达自己的想法。

  难点:如何在设计中融入创意,同时考虑到安全性和实用性。

  五、教学方法

  1. 情境导入:通过一段关于儿童乐园的动画视频,创设情境,引发学生的兴趣。

  2. 合作探究:分组讨论,每组选择一个主题(如旋转木马区、水上乐园区等),进行初步设计规划。

  3. 动手实践:利用废旧材料,如纸板、彩笔等,制作乐园模型,鼓励学生发挥创意。

  4. 成果展示与评价:每组展示作品,分享设计理念,师生共同评价,强调创意与团队合作的重要性。

  六、教学反思

  本节课的`设计注重学生的主体地位,鼓励他们在实践中学习,在创造中成长。但我也意识到,实施过程中可能遇到的挑战,如时间管理、材料准备等,需提前做好准备和调整。此外,如何更好地评价学生的创意与努力,也是值得深思的问题。

  总之,《儿童乐园》这节课不仅是一次知识的传授,更是一次心灵的旅行,希望通过我们的共同努力,能让每个孩子都能在心中建起一座属于自己的乐园。

  谢谢大家!

  《儿童乐园》说课稿 6

  一、说教材

  本节课的教学内容是北师大版小学数学二年级上册第一单元“数一数与乘法”的第二课时《儿童乐园》。这个单元的主题就是“数一数与乘法”,主要内容有:

  1. 乘法的意义。

  2. 根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

  3. 解决相关的简单的实际问题。

  本节课在“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的具体情境,让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。

  二、说教学目标

  根据本课的内容及作用,我拟定了以下三维目标:

  1. 知识与技能目标:认识乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,知道算式中各部分的含义。

  2. 过程与方法目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步理解乘法的意义,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式。

  3. 情感态度与价值观目标:结合“儿童乐园”这一生活情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,领会乘法计算的简便性。

  三、说教学重难点

  1. 教学重点:让学生知道乘法算式中各部分的`名称,会读写乘法算式,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  2. 教学难点:使学生能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  四、说学情

  我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。学生的年龄集中在7岁半左右。家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。

  经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。但学生不能长时间集中注意力,且对乘法及其意义比较陌生。

  五、说教法、学法

  “教学有法,教无定法,贵在得法”,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。根据教材和学生的特点,在这节课中我主要采取互动、合作、探究的教学方法,并创设大量的活动情境,放手让学生在有限的时间和空间里,根据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发现、去“再创造”新知识。

  有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在学习方法的引导上,我力求体现在具体的活动情境中,让学生发现问题、提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。

  六、说教学流程

  根据以上分析,我把本课的教学流程大致分为四个环节:

  1. 创设情境,激发兴趣

  师:今天,在我们的数学王国里有一个充满欢声笑语的地方,那就是儿童乐园,想去看看吗?

  (课件演示:儿童乐园)

  由于儿童乐园是孩子特别喜欢的地方,所以我便采用直接导入的方式,这样可以迅速集中学生的注意力。

  2. 设置疑点,探究新知

  首先,把主题图以课件的形式展现在大屏幕上,请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,提出数学问题。

  让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报。面对复杂的情境图,我会指引孩子从左到右、从上到下有序观察。

  在学生提出的诸多问题中,我选择“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决。先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义,即4个2相加。

  接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法。先集体认识乘法算式各部分名称,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法。再对照加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加。学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同。这一步骤学生从现实情境走向符号世界,通过对比,学生从形式上初步领会乘法的意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数目由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,加强乘法意义的认识。可以请几位同学在黑板上板算,并共同核对答案。

  然后,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,并通过对比加法算式与乘法算式,让学生自然而然领会到学习乘法的必要性和简便性。

  最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题到黑板上进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题。这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  3. 巩固练习,拓展思维

  练习部分我采用教材上的练习题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,引导学生进行思考,修正从而进一步加深对乘法的理解。

  4. 拓展延伸,寻找生活中的乘法

  让学生找一找生活中的乘法,大家交流,感受数学与生活的紧密联系。

  七、说板书设计

  板书设计应清晰、简洁、有条理,能够帮助学生理解和记忆乘法算式的概念和运算规律。板书内容应包括:

  1. 乘法算式的定义和表示方法。

  2. 乘法算式各部分的名称。

  3. 乘法与加法的联系和区别。

  八、说教学效果

  我预测通过本节课的学习,学生能够掌握教学目标,达到预期的教学效果。学生将能够认识乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,会从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。同时,学生也将能够体会到乘法与生活的紧密联系,增强对数学的兴趣和热爱。

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《儿童乐园》说课稿(集锦6篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常会需要准备好说课稿,借助说课稿可以更好地组织教学活动。那么应当如何写说课稿呢?以下是小编收集整理的《儿童乐园》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《儿童乐园》说课稿(集锦6篇)

  《儿童乐园》说课稿 1

  一、说教材

  《儿童乐园》选自北师大版数学教材二班级上册第三单元《数一数与乘法》其次课。本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,在计算相同加数连加时引入乘法算式,使同学初步体会乘法的意义。乘法意义的学习是同学学习乘法的开头,是学习乘法口诀的挺直基础,更是进一步学习较复杂的乘法计算及其应用的重要基础。所以本课起着关键的承前启后作用。

  依据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:

  1、学问与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中各数的含义。

  2、过程与方法目标:经受把相同加数连加算式改为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系。

  3、情感看法与价值观目标:结合情境,培育孩子发觉问题、提出问题、解决问题的力量,体会乘法计算的简便性。

  教学重点:

  会正确读写乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  教学难点:

  能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  二、说学情

  只有对同学有全面而细致的了解,老师才能更好的把握课堂。

  二班级的同学已有肯定数学基础,但对乘法及其意义还比较生疏。这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分同学能大胆地表达自己的见解。所以要多为同学供应自主学习的机会,激发其独立思索的力量和培育科学探究的爱好。

  三、说教法学法

  针对二班级孩子奇怪好学的特点,在这节课中我主要采纳引导同学自主探究的教学策略,设计多种教学活动,大胆放手让同学主动探究、合作沟通,使同学在和谐的课堂气氛中轻松学到学问。

  四、说教学程序

  新课改指出,课堂的重要任务之一就是使教学过程转化成为同学猎取学问、进展力量的.活动过程,依据这一理念,我设计了如下教学程序:

  1、情境导入

  课堂伊始,我直截了当,谈话导入:“同学们,王老师知道你们肯定很喜爱去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,老师进一步创设情境,故作神奇地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新奇好玩的嬉戏,那儿还藏着很多数学学问和隐秘呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。

  2、探究新知

  首先,面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下有序观看,找出图中的数学信息,这样做降低了课堂坡度,使我的数学课始终面对全体同学,同时同学留意力在同一焦点,有效提高课堂效率。接着,我请同学针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。

  其次,在同学提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请同学用自己的方法求得数,在这里,同学会采纳数一数或加法的方法,老师同步板书并请同学说明连加算式的含义:即4个2相加。接着,老师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体熟悉乘法算式各部分名称。将原有学问进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并准时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,同学自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤同学从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思维对象——乘法的生长点,通过对比,同学从形式上初步体会乘法的意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,同学自己尝试解决,并在汇报时说清晰各数字的含义,强化乘法意义的熟悉。接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请同学观看,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,这里我将课堂还给同学,并将图与算式有机结合,关心同学从本质上理解乘法的意义,为后续学习做好铺垫。

  当小飞机的数量增加到30架时,同学发出了一阵阵赞叹,老师准时询问:“对你来说,这个问题难点在哪?困惑你的是什么?”孩子直观感受到,数量太多,计算太麻烦了,此时,老师揭开事先写好的连加算式,长长的算式给同学带来了剧烈的视觉冲击,课堂达到了一个小小xx,再请同学试着用乘法解决,汇报时说明乘法的意义。这时黑板上读法、写法、计算均非常复杂的加法算式与简便的乘法算式形成了剧烈对比,同学自然而然体会到学习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。这一系列的学习经受是为了让同学产生体验,而体验是为了获得挺直阅历和感受,增加对学问、技能的理解,实现情感、看法、价值观上的升华和进展。

  最终,我再出示“儿童乐园”情境图,请同学选择一个自己感爱好的问题进行解答,完成后请同学依据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  以上几个环节的设计环环相扣,课程内容呈现地具有层次性及多样化,满意同学不同的学习需要,这样的数学活动是师生共同参加、交往互动的过程,同学有足够的时间经受观看、提问、猜想、试验、验证、计算等活动,有效突破了课程重难点。

  3、巩固延长

  练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由同学自己独立完成、集体评议,在过程中老师留意多元评价,关注学习过程,使同学得到必要的数学思维训练。

  数学课程标准指出,要让同学学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学学问延长到生活中去,假如同学能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清楚的熟悉。

  4、总结全课

  同学学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请同学畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培育人的创新思维方面的功能。

  五、说板书设计

  好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计短小精悍,体现了加法、乘法之间的联系与区分,能够关心同学清楚明白地把握本节课所学的学问与内容。

  六、预说教学效果

  本课的教学采纳新课程提倡的“同学主体,老师主导”活动形式,并充分利用简洁有用的课件加强了课堂教学的实效性。课程内容的绽开过程与同学的学习过程、老师的教学过程和课程目标的达成过程相全都,并散发着浓郁的“生活味”和“儿童味”,真正将陈省身先生提出的“数学好玩”落到实处!但,老师在实际教学过程中,要关注儿童的阅历,依据课堂的生成性,准时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!

  我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批判指正,感谢大家的耐烦倾听,感谢!

  《儿童乐园》说课稿 2

  一、说教材

  我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。这个单元的主题是“数一数与乘法”。

  主要内容有

  1.乘法的意义。

  2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

  3.解决相关的简单的实际问题。在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

  第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

  第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

  第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

  本课的教学目标是:

  1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

  2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的'简便性

  3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

  二、说学生

  我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。学生的年龄集中在7岁半。家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。

  三、说教法

  学习兴趣对于掌握数学知识非常重要。要我学与我要学效果截然不同。所以激趣很重要,小学生的思维特点是以形象思维为主要形式,对具体的形象比较感兴趣。所以在教学时我引用了教材上“儿童乐园”这福图。以激发学生的学习兴趣和能力。

  根据学生的年龄特点和认知水平,在教学中,通过动静交替,讲练结合,调动学生多种感官参与学习,使学生的大脑始终处于兴奋状态。所以本节课我让学生看,说,听,写,找。以求达到“高效率”的课堂。

  四、说教学程序

  本课的教学中我设计了如下几个环节。

  第一个环节创设情境,激发兴趣。在这个环节中,主要让学生发现并提出数学问题问题。培养学生发现和提出问题的能力。

  第二个环节自主探究,感悟新知。我主要采取了“扶”,“放”,“动”,“做”“说”,聚焦情境一,感受加法与乘法的内在联系。在这里,我巧妙的设计了通过计算“一共有多少人乘坐小飞机?”给学生以冲击,使学生感受到加法算式相同加数比较多时用乘法比较简便。接下来我为学生创设了一个相对开放的空间。使学生大胆尝试用刚接触的乘法解决情境图中中剩下的几个数学问题。在开放的情境中巩固了新知。

  根据低年级学生不能长时间集中注意力这一特点,我特意安排了这个“拍手游戏。让学生放松并再一次集中注意力。

  第三个环节,巩固练习,拓展思维。我校强调“效率课堂”,我认为就是减轻学生负担,向课堂要质量。所以这节课,我把课后作业融进了课堂中,以求达到“讲练结合”的完美效果。

  第四个环节,让学生找一找生活中的乘法。大家交流,感受数学与生活的紧密联系。

  第五个环节,全课小节。我用一个乘法问题结束了本节课,使学生进一步体会数学与生活息息相关。

  五、说教学效果。

  我预测通过本节课的学习。学生应该可以掌握教学目标。达到预期的教学效果。

  《儿童乐园》说课稿 3

  一、说教材

  《儿童乐园》是义务教育课程标准实验教科书数学(北师大版)二年级上册第一单元的第二课时,实际上就是乘法的初步认识。本节课在上一节数一数的基础上,结合儿童乐园的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区别。但是学生必须结合具体情境理解乘法算式的意义。

  二、说教学目标

  通过认真的推敲与把握,我确定本课的教学目标是:

  1、结合儿童乐园这一现实的生活情境,培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

  2、从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法以及各部分的名称。

  3、结合具体情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并运用加法计算出简单的乘法算式的结果。

  三、说教法、学法

  教学有法,教无定法,贵在得法,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。根据教材和学生的特点,在教法上,我主要采用互动、合作、探究的教学方法,创设大量的活动情境,放手让学生在有限的时间和空间里,根据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发现、去再创造新知识。

  《课标》指出有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在学习方法的引导上,我力求体现在具体的活动情境中,让学生发现问题,提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。

  四、说教学流程

  根据上面的分析,我把本课的教学流程大致分为三个环节:

  一、创设生活情境,体会乘法必要性;

  二、结合问题情境,体会乘法的意义;

  三、联系生活实际,感受乘法在生活中的运用。

  第一个环节:创设发练习本的情境,体会学习乘法的必要性。通过用加法解决给全班每个同学发2个本子,一共需要多少个本子这个问题,让同学们体会到连加这种方法的烦琐。现在,由于各个方面的原因,各个学校的班额相对都比较大,在80人左右,学生如果用连加的方法:2+2+2+2,七八十个2相加,相当烦琐,可以激发学生探求新知的愿望。这时,教师可以引导:象这样每个加数都一样的加法算式,有没有更简便的算法呢?这节课,我们就来研究一下。

  第二个环节:结合儿童乐园的问题情境,初步体会乘法的意义。

  这个环节是本节课突出重点和难点的重点环节。

  我准备用以下四个步骤来解决问题。

  把主题图以课件的形式展现在大屏幕上。

  首先请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,你能提出哪些数学问题?让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报,教师根据具体情况把学生的问题一一板书在黑板上。

  接着,请同学们独立完成这些问题,为后面抽象乘法算式做准备。可以请几个同学在黑板上板演,并共同核对答案。

  然后,结合上述相同加数的'连加算式,进一步抽象出乘法算式。教师可以其中一个做例题,对学生进行乘法算式及其各部分名称的讲解。如以2+2+2+2=8为例,它可以用成发来表示,写做24=8,或者42=8,读作2乘4和4乘2。其中,中间的叉号叫做乘号,这是一个乘法算式,你能给这个乘法算式中的各个数起一个名字吗?这个环节的设计,主要是让学生经历概念的在创造过程,使他们明白所谓的乘数、积都是大家约定俗成的称呼,如果是一个新发现的事物,他们也可以为他们命名,从而提高学生学习数学的自信心。

  最后一个步骤,请学生把其他几个算式也改写成乘法算式的形式,及时对所学知识进行巩固。在这四个步骤中,教师还要注意,乘法算式中两个乘数:一个是相同加数(显性的),一个是相同加数的个数(隐性的),要让学生明确它们的由来。

  经过第二个环节四个步骤的学习,学生已经对乘法的意义及算式改写及各部分的名称有了比较明确的认识,也就自然而然可以到如到本节课的第三个环节:联系生活实际,感受乘法在生活中的运用。这个环节也可以分为两个层次进行教学,首先,小组内交流,寻找生活中可以用乘法解决的问题,并在全班进行交流;然后,把本课引入的发练习本的问题用乘法算式表示出来。这个环节的设计意图是这样的:数学课程标准指出,要让学生学习生活中的、有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去。学生能够在生活中寻找到用乘法解决的问题,也就说明他们对乘法的意义有了比较清晰的认识,已经真正掌握了乘法的意义。

  五、说媒体的应用

  本课的教学要充分发挥多媒体课件的优势,可以制作简单课件以加强课堂教学的实效性。首先,让课件把主题图直观展现在学生面前,实现知识呈现直观化;接着,要让课件把相同加数和相同加数的个数以动态的形式展现出来,实现现象模拟动态化。

  本课的板书设计简洁明快,从中可以看到知识的脉络和重难点。

  总之,本节课的设计,我力图为学生创设一个轻松、和谐的氛围,使学生的学习活动成为自主探索的、主动发展的和生动活泼的、富有个性的学习过程。当然,在教学过程中,会有许多不足之处,还请各位专家批评指正。

  《儿童乐园》说课稿 4

  一、说教材

  《儿童乐园》选自北师大版数学教材二年级上册第三单元《数一数与乘法》第二课。本节课是在上一节《有多少块糖》的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,在计算相同加数连加时引入乘法算式,使学生初步体会乘法的意义。乘法意义的学习是学生学习乘法的开始,是学习乘法口诀的直接基础,更是进一步学习较复杂的乘法计算及其应用的重要基础。所以本课起着关键的承前启后作用。

  根据本课的内容及作用,我制定了如下三维目标:

  1、知识与技能目标:了解乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。结合情境,知道算式中各数的含义。

  2、过程与方法目标:经历把相同加数连加算式改为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系。

  3、情感态度与价值观目标:结合情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,体会乘法计算的简便性。

  教学重点:

  会正确读写乘法算式,知道乘法算式中各部分的名称,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  教学难点:

  能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  二、说学情

  只有对学生有全面而细致的了解,教师才能更好的把握课堂。

  二年级的学生已有一定数学基础,但对乘法及其意义还比较陌生。这个学段的孩子生动活泼、富有好胜心理,大部分学生能大胆地表达自己的见解。所以要多为学生提供自主学习的机会,激发其独立思考的能力和培养科学探究的兴趣。

  三、说教法学法

  针对二年级孩子好奇好学的特点,在这节课中我主要采用引导学生自主探究的教学策略,设计多种教学活动,大胆放手让学生主动探究、合作交流,使学生在和谐的课堂气氛中轻松学到知识。

  四、说教学程序

  新课改指出,课堂的重要任务之一就是使教学过程转化成为学生获取知识、发展能力的活动过程,根据这一理念,我设计了如下教学程序:

  1、情境导入

  课堂伊始,我开门见山,谈话导入:“同学们,王老师知道你们一定很喜欢去儿童乐园玩,那儿有什么好玩的?”在孩子们争先恐后的发言后,教师进一步创设情境,故作神秘地说:“你知道吗?儿童乐园不仅仅有这么多新鲜有趣的游戏,那儿还藏着许多数学知识和秘密呢!”顺势揭题并板书:《儿童乐园》。

  2、探索新知

  首先,面对繁杂的情境图,我会引导孩子从左到右、从上到下有序观察,找出图中的数学信息,这样做降低了课堂坡度,使我的数学课始终面对全体学生,同时学生注意力在同一焦点,有效提高课堂效率。接着,我请学生针对自己找到的数学信息,提出数学问题,充分利用情境图,自然、连贯地向下一个环节过渡。

  其次,在学生提出的诸多问题中,我选择了“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决,先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义:即4个2相加。接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法,先集体认识乘法算式各部分名称。将原有知识进行迁移,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法,再对比加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加,学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同,这一步骤学生从现实情境走向符号世界,而加数相同的连加算式就是本课的思维对象——乘法的生长点,通过对比,学生从形式上初步体会乘法的`意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数量由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,强化乘法意义的认识。接着,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,这里我将课堂还给学生,并将图与算式有机结合,帮助学生从本质上理解乘法的意义,为后续学习做好铺垫。

  当小飞机的数量增加到30架时,学生发出了一阵阵惊叹,教师及时询问:“对你来说,这个问题难点在哪?困惑你的是什么?”孩子直观感受到,数量太多,计算太麻烦了,此时,教师揭开事先写好的连加算式,长长的算式给学生带来了强烈的视觉冲击,课堂达到了一个小小xx,再请学生试着用乘法解决,汇报时说明乘法的意义。这时黑板上读法、写法、计算均十分复杂的加法算式与简便的乘法算式形成了强烈对比,学生自然而然体会到学习乘法的必要性和简便性,产生新的学习需要。这一系列的学习经历是为了让学生产生体验,而体验是为了获得直接经验和感受,增强对知识、技能的理解,实现情感、态度、价值观上的升华和发展。

  最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题,这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  以上几个环节的设计环环相扣,课程内容呈现地具有层次性及多样化,满足学生不同的学习需要,这样的数学活动是师生共同参与、交往互动的过程,学生有足够的时间经历观察、提问、猜测、实验、验证、计算等活动,有效突破了课程重难点。

  3、巩固延伸

  练习部分我选用教材19页练一练第1、2题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,关注学习过程,使学生得到必要的数学思维训练。

  数学课程标准指出,要让学生学习生活中有用的数学,因此,我们有必要把所学的数学知识延伸到生活中去,如果学生能够在生活中找到用乘法解决的问题,也说明他们对乘法的意义有了初步而清晰的认识。

  4、总结全课

  学生学习应当是一个活泼地、主动地、富有个性的过程,所以在课堂即将结束时,我请学生畅所欲言,谈谈感受与收获,充分发挥数学在培养人的创新思维方面的功能。

  五、说板书设计

  好的板书是一个微缩课堂,我的板书设计简明扼要,体现了加法、乘法之间的联系与区别,能够帮助学生清晰明了地掌握本节课所学的知识与内容。

  儿童乐园

  ——初步认识乘法意义

  加法:2+2+2+2=8(人)

  乘法:2×4=8(人)

  4×2=8(人)

  2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=60(人)

  2×30=60(人)

  六、预说教学效果

  本课的教学采用新课程倡导的“学生主体,教师主导”活动形式,并充分利用简单实用的课件加强了课堂教学的实效性。课程内容的展开过程与学生的学习过程、教师的教学过程和课程目标的达成过程相一致,并散发着浓郁的“生活味”和“儿童味”,真正将陈省身先生提出的“数学好玩”落到实处!但,教师在实际教学过程中,要关注儿童的经验,根据课堂的生成性,及时调整教学预案,而不是忠诚地执行教学预设!

  我的说课到此全部结束,不足之处还望各位老师批评指正,感谢大家的耐心倾听,谢谢!

  《儿童乐园》说课稿 5

尊敬的各位评委老师、同仁们:

  大家好!今天,我非常荣幸能在这里与大家分享我对于《儿童乐园》这一教学主题的设计与构想。本课旨在通过创设一个充满趣味与探索的学习环境,激发孩子们的学习兴趣,培养他们的观察力、想象力和创造力,同时,也注重情感教育,让孩子们在快乐中学习,在学习中成长。

  一、教材分析

  《儿童乐园》作为一节综合实践活动课,它不仅仅是一个简单的场景模拟,更是融合了语言、艺术、科学等多个领域的知识与技能。通过本节课的学习,学生将学会如何规划布局、设计游乐设施、考虑安全因素等,这些都能有效提升学生的综合素养。

  二、学情分析

  本节课面向的是小学低年级的学生,他们好奇心强,喜欢动手操作,但注意力集中时间较短,逻辑思维能力尚在发展中。因此,在教学设计上,我注重采用直观、生动的教学方法,如故事讲述、角色扮演、动手制作等,以吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣。

  三、教学目标

  1. 知识与技能:学生能够了解儿童乐园的基本构成,学会简单的设计规划,并能运用画笔或简单材料制作出自己的乐园模型。

  2. 过程与方法:通过观察、讨论、合作实践的过程,培养学生的观察力、想象力和团队合作能力。

  3. 情感态度价值观:激发学生对美好生活的向往,培养爱护环境、关注安全的意识,以及尊重他人劳动成果的品质。

  四、教学重难点

  重点:掌握儿童乐园的基本设计原则,能够用语言或图画表达自己的想法。

  难点:如何在设计中融入创意,同时考虑到安全性和实用性。

  五、教学方法

  1. 情境导入:通过一段关于儿童乐园的动画视频,创设情境,引发学生的兴趣。

  2. 合作探究:分组讨论,每组选择一个主题(如旋转木马区、水上乐园区等),进行初步设计规划。

  3. 动手实践:利用废旧材料,如纸板、彩笔等,制作乐园模型,鼓励学生发挥创意。

  4. 成果展示与评价:每组展示作品,分享设计理念,师生共同评价,强调创意与团队合作的重要性。

  六、教学反思

  本节课的`设计注重学生的主体地位,鼓励他们在实践中学习,在创造中成长。但我也意识到,实施过程中可能遇到的挑战,如时间管理、材料准备等,需提前做好准备和调整。此外,如何更好地评价学生的创意与努力,也是值得深思的问题。

  总之,《儿童乐园》这节课不仅是一次知识的传授,更是一次心灵的旅行,希望通过我们的共同努力,能让每个孩子都能在心中建起一座属于自己的乐园。

  谢谢大家!

  《儿童乐园》说课稿 6

  一、说教材

  本节课的教学内容是北师大版小学数学二年级上册第一单元“数一数与乘法”的第二课时《儿童乐园》。这个单元的主题就是“数一数与乘法”,主要内容有:

  1. 乘法的意义。

  2. 根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

  3. 解决相关的简单的实际问题。

  本节课在“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的具体情境,让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。

  二、说教学目标

  根据本课的内容及作用,我拟定了以下三维目标:

  1. 知识与技能目标:认识乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,知道算式中各部分的含义。

  2. 过程与方法目标:从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步理解乘法的意义,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式。

  3. 情感态度与价值观目标:结合“儿童乐园”这一生活情境,培养孩子发现问题、提出问题、解决问题的能力,领会乘法计算的简便性。

  三、说教学重难点

  1. 教学重点:让学生知道乘法算式中各部分的`名称,会读写乘法算式,会把加数相同的连加算式改写为乘法算式。

  2. 教学难点:使学生能够从加数相同连加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。

  四、说学情

  我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。学生的年龄集中在7岁半左右。家长素质相对较高,对孩子的教育很重视,并能对将要学习的内容进行提前的辅导。

  经过一年的学习,学生已初步学会用数学的眼光观察生活、发现信息和提出简单问题,能用数学语言将自己的想法表达清楚。但学生不能长时间集中注意力,且对乘法及其意义比较陌生。

  五、说教法、学法

  “教学有法,教无定法,贵在得法”,行之有效的教学方法是取得良好教学效果的必要基础。根据教材和学生的特点,在这节课中我主要采取互动、合作、探究的教学方法,并创设大量的活动情境,放手让学生在有限的时间和空间里,根据自己的学习体验,用自己的思维方式通过师生互动、合作探究等方式,自由地、开放地去探究、去发现、去“再创造”新知识。

  有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在学习方法的引导上,我力求体现在具体的活动情境中,让学生发现问题、提出问题;通过动手实践、自主探索和合作交流中解决问题,形成自己独特的学习方法;通过灵活、有趣和富于创意的练习及时反馈巩固,通过联系实际解决身边的问题,让学生体验学数学用数学的乐趣。

  六、说教学流程

  根据以上分析,我把本课的教学流程大致分为四个环节:

  1. 创设情境,激发兴趣

  师:今天,在我们的数学王国里有一个充满欢声笑语的地方,那就是儿童乐园,想去看看吗?

  (课件演示:儿童乐园)

  由于儿童乐园是孩子特别喜欢的地方,所以我便采用直接导入的方式,这样可以迅速集中学生的注意力。

  2. 设置疑点,探究新知

  首先,把主题图以课件的形式展现在大屏幕上,请同学们自己在情境图上寻找数学信息,根据这些数学信息,提出数学问题。

  让同学们在四人小组内进行问题交流,并进行汇报。面对复杂的情境图,我会指引孩子从左到右、从上到下有序观察。

  在学生提出的诸多问题中,我选择“有多少人坐小飞机”这一问题进行集中解决。先请学生用自己的方法求得数,在这里,学生会采用数一数或加法的方法,教师同步板书并请学生解释连加算式的含义,即4个2相加。

  接着,教师提出:除了加法,还有一种算法也可以解决这个问题,就是乘法。先集体认识乘法算式各部分名称,引出“乘号”、“乘数”和“积”的概念,并及时补充读法和写法。再对照加法算式,得出“2”是相同加数,“4”是相同加数的个数,也表示“4个2”相加。学生自己总结出加法、乘法所表示含义相同,结果也相同。这一步骤学生从现实情境走向符号世界,通过对比,学生从形式上初步领会乘法的意义。

  接下来,为了突破学习乘法的必要性,我将课本内容适当拓展,小飞机的数目由4架增加至6架、8架,学生自己尝试解决,并在汇报时说清楚各数字的含义,加强乘法意义的认识。可以请几位同学在黑板上板算,并共同核对答案。

  然后,我将情境图、连加算式、乘法算式放在同一屏幕上请学生观察,得出“加数相同的连加算式,也可以用乘法表示”,并通过对比加法算式与乘法算式,让学生自然而然领会到学习乘法的必要性和简便性。

  最后,我再出示“儿童乐园”情境图,请学生选择一个自己感兴趣的问题到黑板上进行解答,完成后请学生根据同学列的算式猜一猜他解决的是哪一个问题。这样对教材进行了有机处理,体现了教材的开放性。

  3. 巩固练习,拓展思维

  练习部分我采用教材上的练习题由学生自己独立完成、集体评议,在过程中教师注意多元评价,引导学生进行思考,修正从而进一步加深对乘法的理解。

  4. 拓展延伸,寻找生活中的乘法

  让学生找一找生活中的乘法,大家交流,感受数学与生活的紧密联系。

  七、说板书设计

  板书设计应清晰、简洁、有条理,能够帮助学生理解和记忆乘法算式的概念和运算规律。板书内容应包括:

  1. 乘法算式的定义和表示方法。

  2. 乘法算式各部分的名称。

  3. 乘法与加法的联系和区别。

  八、说教学效果

  我预测通过本节课的学习,学生能够掌握教学目标,达到预期的教学效果。学生将能够认识乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式,会从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意义。同时,学生也将能够体会到乘法与生活的紧密联系,增强对数学的兴趣和热爱。