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幼儿园益智游戏活动教学设计

时间:2024-11-20 09:00:18 晓凤 益智游戏 我要投稿
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幼儿园益智游戏活动教学设计(精选17篇)

  引导语:作为一名人民教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编帮大家整理的幼儿园益智游戏活动教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园益智游戏活动教学设计(精选17篇)

  幼儿园益智游戏活动教学设计 1

  活动目标

  培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

  活动准备

  各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

  活动过程

  1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

  2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。

  [案例分析]

  幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的.游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

  活动结束

  小朋友一起探讨。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 2

  活动目标

  1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

  2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备

  1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

  2、各类游戏操作纸若干。

  活动过程

  1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

  2、幼儿自选小组游戏。

  (1)找图形――找出相同部分的.图形卡或缺了的那一块。

  (2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

  (3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

  (4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

  (5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

  (6)大寻找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

  4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 3

  目标:

  1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

  2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

  准备:

  布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

  过程:

  1、布偶表演,初步了解故事:

  教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

  2、欣赏故事,理解内容:

  教师完整讲述故事。

  重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

  让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的`意思。

  “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

  幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

  3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

  教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

  “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 4

  活动目的与要求:

  1、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。

  2、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

  3、教育小朋友要爱护小动物。

  活动准备:

  小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的.连线书本。

  活动过程:

  一、以游戏形式,引出活动内容。

  导语:“小朋友今天我见到了一只小猫,他想请你们帮忙,它邀请几个好朋友去旅游,你们看都有谁呀?”

  1、逐一出示小动物,启发幼儿说出它们的名字。

  2、鼓励幼儿相互交流。

  二、组织幼儿游戏:《它们喜欢什么》

  1、教师提问:“你们知道小动物们喜欢吃什么吗?”

  2、鼓励幼儿说出小动物喜欢吃的食物。

  3、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对。

  4、组织幼儿讨论:你是按照什么配对的。

  5、每人一本画册,引导幼儿观察,并鼓励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。

  6、教师巡回指导,及时纠正连线有误的幼儿。

  三、小结:

  1、表扬大胆参与活动的幼儿。

  2、教育幼儿爱护小动物。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 5

  活动目标

  1、发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

  2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作,培养勇敢精神。

  活动准备

  1、动画片:溜冰

  2、溜冰鞋,护膝,护肘,音乐。

  活动过程

  一、室内活动

  1、小朋友,你们喜欢溜冰吗?你是怎样溜冰的?

  (请幼儿互相说一说)

  2、我们来看一个溜冰的`动画片好不好,看看运动员是怎样溜冰的。

  3、观看动画片:溜冰

  4、幼儿回忆和巩固溜冰的动作要领。

  二、室外活动

  1、组织小朋友把护膝,护肘带上,穿上溜冰鞋。

  教师提示带好护膝,护肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰练习。

  (1)幼儿正溜

  保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

  顺一个方向溜。

  (2)集体练习溜冰

  幼儿尝试练习。

  教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

  3、巩固练习

  (1)穿越障碍物

  幼儿尝试过障碍。

  (2)幼儿个别表演。

  提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)

  幼儿尝试两脚分开过障碍。

  (3)幼儿分散练习

  启发幼儿合作游戏。

  三、活动结束

  组织脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)

  幼儿园益智游戏活动教学设计 6

  一、活动目标:

  1、帮忙幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。

  2、帮忙幼儿了解一个人在家时的安全知识,明白生疏人叫门时不开门,不做危险动作,不乱摸家里的'电器开关等。

  二、活动准备

  1、设情境:爸爸、妈妈不在家。

  2、自制图片4幅、磁带。

  三、活动过程:

  1、观看情境表演,使幼儿明白爸爸、妈妈不在家时,生疏人敲们不能开。

  (1)教师向幼儿介绍这天老师和小朋友一起为大家表演一个小品,名字叫“爸爸、妈妈不在家”。

  (2)教师提问,让幼儿回答。

  师:你们明白为什么小品不演了吗,因为亮亮碰到难题了,他不明白该不该开门,等大家回?

  (3)总结:当爸爸、妈妈不在家时,碰到生疏人敲们,不要轻易开门,要先问清楚来人是谁、找谁,告诉来人等家长回来后再来,或让来人在外面留下等,也可让人到家长单位去找等等。

  (4)再次表演,让幼儿加深印象。

  一幼儿扮亮亮,另一幼儿表演生疏人(生疏人可随便找理由)。

  2、让幼儿根据自己的体会,谈谈当爸爸妈妈不在家时,自己做了什么事。

  3、听录音《晶晶看家》。

  4、看黑板上的挂图,帮忙幼儿懂得一些安全常识。

  (1)玩小刀等尖锐的东西。

  (2)一人在安静地玩玩具。

  (3)在床上翻跟头。

  5、总结:当爸爸、妈妈不在家时,小朋友们要注重安全。生疏人来时不开门,不做危险的动作,不乱摸家里的电器开关等,要学会保护自己。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 7

  活动目标:

  1、明白夏季不能吃过多的生冷食品以及暴食生冷食品产生的`危害。

  2、能说出其他能够替代生冷食品的消暑食物。

  3、构成自我保护意识,适量食用生冷食品。

  活动准备:

  1、教学挂图。

  2、活动前排好情景剧。

  活动过程:

  1、活动导入:讲故事。

  师:夏天到了,奇奇可高兴了。他最喜欢夏天,因为夏天能够吃到各种各样冰凉的食品,但是此刻他不敢多吃了,这是为什么呢?让我们来看看发生什么事情。(观看情景剧表演)。

  2、活动展开:观看教学挂图。

  (1)出示挂图,请幼儿按顺序观察图片,教师提问。

  提问:奇奇一天里吃了哪些食品,这些食品有哪些特点?

  然后发生了什么事?

  妈妈带奇奇去了哪里?你觉得医生会说什么?奇奇会说什么?

  (2)幼儿观察并逐幅图讲述。

  (3)教师引导幼儿完整讲述:

  奇奇一连吃了很多雪糕,喝了很多冰饮料,吃了很多冰西瓜,突然肚子疼得受不了,在床上直打滚。妈妈带着奇奇去医院看医生,医生说:“生冷食品会刺激肠胃,引起急性肠胃炎。”奇奇说:“我以后再也不吃那么多冷饮了。”

  3、活动讨论:夏天怎样消暑?

  (1)师:夏天,大家都喜欢吃雪糕,吃冰西瓜、喝冷饮,怎样吃才不会生病呢?还有哪些食品既能帮忙我们消暑又不会让我们生病呢?

  (2)请幼儿分组讨论。

  4、活动总结:夏天吃生冷食品要适量,在家听大人的话,按照大人的规定食用生冷食品,从冰箱里拿出的饮料和西瓜要放一会儿再吃。如果觉得很热,能够喝一些绿豆汤或凉开水,代替食用生冷食品。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 8

  活动目标:

  知道元宵节有赏灯猜谜的习俗,感受传统文化的习俗,过节的热闹与欢乐的气氛。

  积极参加猜谜活动,体验与爸爸妈妈一同猜想和推测的快乐。

  感受节日的欢快气氛。

  愿意积极参加活动,感受节日的快乐。

  活动时间:

  2月x日早上7:40——8:30(来园活动)

  活动对象:

  全体幼儿与家长

  活动准备:

  制定“亲子同乐猜灯谜”活动方案;

  场地布置——挂灯笼(保安与老伯),13日完成;

  收集灯谜、贴灯谜、打印灯谜答案——陈潇丽、许海英,13日完成;

  购买奖品——徐娟,13日完成;

  宣传:

  倡议书——蒋菊芳,11日完成;

  通知——各班班主任老师网上及家园联系栏中告知家长与幼儿,12日完成;

  6摄像——陈潇丽。

  活动内容:

  灯谜:

  分部——灯笼悬挂于楼梯,灯谜贴在灯笼上;

  总部——灯笼悬挂于一号楼柱子中间,灯谜贴在灯笼;

  规则:

  猜谜活动,必须由家长陪同,选一个灯谜,由家长念谜面,让幼儿猜,猜出后,拿谜面到本班老师处核对谜底,并领取小礼品。(每位幼儿只限猜1个谜语)

  告知书:

  正月十五吃元宵,看灯会,猜灯谜是我国传统的元宵风俗活动,为了让幼儿感受元宵节热闹喜庆的节日气氛,同时也让幼儿感受我国传统文化习俗,我们幼儿园将在2月14日(本周五)上午7:40—8:30进行猜灯谜活动。到时请家长朋友带领孩子一起参与活动,感受猜谜的乐趣吧!

  猜灯谜须知:

  如果你想和孩子一起真正感受活动的`乐趣,体验猜谜过程的乐趣,那么请你自觉遵守以下活动事项:

  让孩子选择灯笼中的谜语,然后由家长轻轻取下谜语卡片进行猜谜活动。

  家长用清晰的普通话把谜面念给孩子听,并给孩子做适当的解释,以帮助其理解

  在孩子猜不出的情况下,家长可以帮助孩子一起猜,但不要把答案直接告诉孩子。

  每位家长和孩子只能有一次兑奖机会。

  在兑奖处兑奖时,请根据谜面上相应的编号到指定老师处兑奖。兑奖完毕后,请将孩子送到班级。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 9

  活动目标:

  1、能积极愉快地参与各种游戏材料的操作活动,愿意用语言表达

  2、有一定的提问意识

  活动准备:

  1、区域划分:益智区、美工区、生活区、探索区、音乐区、语言区、建构区

  2、材料投放:根据本学期开展的主题:我、秋天、我在马路上投放材料主题:我爱我家材料:

  益智区:

  1、名称:给娃娃穿衣服制作和玩法:娃娃的衣服一式两份,一件完整的,划分若干快,点上1至10的点子,然后一件按原件裁剪成若干快,写上1至10的数字,进行数字和点子配对

  2、名称:小手摘苹果制作和玩法:苹果树若干,点上1至10的数字,苹果若干,点上1至10的点子,根据点子和数字配对

  美工区:

  1、名称:添画五官制作和玩法:圆形图片若干,幼儿发挥想象添画成自己的头像及各种小动物的头像

  2、名称:能干的小手制作和玩法:提供各种报纸,给幼儿撕画,然后进行环境布置

  生活区:

  1、名称:能干的小手制作和玩法:各种娃娃衣服,提供幼儿练习扣纽扣、拉拉链、钦钦钮和系绸带

  2、名称:明亮的小眼睛制作和玩法:身体上有大小不一洞洞的动物,幼儿练习穿线

  音乐区:

  1、名称:节奏乐《我爱我的幼儿园》制作和玩法:幼儿根据音乐用铃鼓和沙球练习打节奏

  2、名称:歌表演好朋友制作和玩法:幼儿根据音乐用绸带等进行表演

  语言区:

  1、名称:故事《三只蝴蝶》制作和玩法:根据故事内容,制作图片四张,及相应的头饰,幼儿进行故事表演

  探索区:

  1、名称:我们的身体制作和玩法:网上下载的'人体的器官提供幼儿发现了解

  2、名称:会动的关节制作和玩法:人体模型,幼儿进行摆弄,并在能动的地方贴上五角星主题:秋天

  益智区:

  1、名称:水果找朋友制作和玩法:在各色手工纸上画上各种水果,并镂空,混淆后幼儿根据水果特征进行配对

  2、名称:水果拼图制作和玩法:用一种颜色的手工纸画上各种水果,翦成若干快,幼儿进行拼图游戏

  3、名称:运水果制作和玩法:运水果的车子若干,幼儿进行规律排序

  一、提出活动要求

  1、能轻轻的进入活动区活动

  2、在活动中可以把发现的秘密告诉小朋友,不懂的地方问问小朋友和老师

  二、幼儿自主游戏

  三、教师巡回指导

  重点指导:

  1、玩杯子:(为下个主题的开展打下基础)初步感知杯子的特征

  2、坐双层巴士:能仔细分辨小动物的座位号

  幼儿园益智游戏活动教学设计 10

  活动目标:

  通过观察活动,知道迎春花是春天最早开的花。了解迎春花的名称特征及其用途。

  学习制作迎春花,在室内布置初春的景色。

  乐于参与制作活动,提高动手能力。

  活动准备:

  柳条枝(或绿色皱纹纸)黄色皱纹纸、小枝条、浆糊等材料。

  活动过程:

  观察迎春花

  让幼儿自由自在地观察讲述迎春花,教师参与观察并且给予指导。

  提问:这是什么花?迎春花长的.是什么样的?它的叶子长得是什么样的?

  提问:你们知道迎春花的花朵长在什么地方?迎春花有几片花瓣?枝条长得怎么样?枝条上除了花朵还有什么?它为什么叫迎春花?

  小结:迎春花的花朵长在枝条上,有5片花瓣,枝条弯弯地垂向地面。枝条上开了很多花朵,它和别的花不一样,是先开花后长叶子,枝条上除了花还有花叶,叶子是绿色的,细小的。因为它是春天里开的最早的花,所以叫它迎春花。

  制作迎春花

  我们来把迎春花请进我们的教室。

  当幼儿说到可以折一些来时,可以教育幼儿不能采花,花儿要给大家欣赏。

  介绍制作迎春花的方法:把5~6瓣花瓣用浆糊粘在一起再贴到枝条上。制作的时候要小心,不要把花瓣掉到地上。

  幼儿制作

  布置我们的教室

  用制作好的迎春花布置我们的教室。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 11

  活动目标 :

  培养幼儿的目测能力和空间思维能力

  材料预设 :

  迷宫图若干、彩笔。

  操作方法 :

  在迷宫图上借助彩笔找到线路。

  基本层次:

  1 .在一个入口多个出口的迷宫图上借助彩笔从任意一个出口出来。

  2 .在迷宫图中迅速找出惟一通往出口的路线。

  3 .在一个入口多个出口的迷宫图上借助彩笔找到一条最短的线路。

  初始评价

  1 .能在较简单的`迷宫图内借助彩笔的走向找到任意—个出口。

  2 .能在较复杂的迷宫图内借助彩笔找到出口。

  3 .能在多条线路中找出最短的线路。

  拓展建议

  1 .在借助彩笔走迷宫的基础上;可增加难度,让孩子用目测的方法走迷宫。

  2 .家长还可在地上和孩一起搭建立体迷宫。

  3 .家长带幼儿外出时可让幼儿记住去的路线.回来时让幼儿自己按原路线返回,锻炼幼儿的力位知觉。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 12

  游戏目标:

  训练幼儿思维独创性和丰富的想象力。

  让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

  使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:

  准备绘画纸、画笔、各种动物的.名称字卡(没有图的卡片)。

  布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

  游戏过程:

  幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

  老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

  幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

  画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

  最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

  备注:

  教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 13

  一、指导思想:

  本次活动围绕“快乐总动员、幸福你我他”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上、勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中成长!

  二、活动目标:

  1、通过活动让幼儿体验运动的快乐,培养幼儿活泼开朗的`个性,增进亲子之情。

  2、在活动中,培养幼儿自信、大胆、勇于竞争的品质。

  3、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好地达到家园同步。

  三、活动时间:

  20xx年11月下旬-12上旬

  四、活动主题:

  快乐总动员、幸福你我他

  五、活动场地:

  幼儿园操场

  六、活动程序:

  1、运动员进场(播放《运动员进行曲》)

  2、致开幕词,宣布运动会开始。

  3、幼儿操展示。

  4、组织亲子游戏(内容见附件)。

  5、家长与班级教师交流孩子生活、学习、习惯等方面的情况。

  七、活动要求:

  1、幼儿热身活动内容:小班(欢乐向前冲);中班操前操;大班《大家来运动》。

  2、各班提前发放通知,请家长选择参与项目,做好运动会的报名、统计等工作。

  3、游戏中所需物品由各项目组织人负责准备。

  4、各班要提前指导家长和孩子熟悉游戏方法,提醒家长与孩子要遵守游戏规则。

  5、游戏场地、音响、话筒由分管园长负责安排。

  6、各班教师组织好当天幼儿安全、卫生、护理等一日常规活动。

  7、各年级组要进行进退场的演练,确保活动的有序开展。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 14

  设计思路:

  离园时旭旭常去厕所借故到门口张望,被保育老师领回来。

  我班幼儿有了一定的情感体验和音乐表现力,能够通过音乐大胆的表现自己的情感,所以此活动会让象旭旭这样的幼儿通过音乐感受离开亲人的悲伤,从而自觉遵守规则,懂得不随意离开成人,并获得有益的音乐经验。

  活动目标:

  能感受、表现歌曲的断顿与连贯。感受、表现强与弱。学会运用“男声”“女声”、“齐唱”等演唱处理方式表现歌曲的形象和感情。

  能运用有关声音表情的知识、技能来表现同情与关怀、勇敢与热情两种不同的情绪。

  学会使自己的心情、歌声与大家相一致,共同体验和表现歌曲的音乐形象。

  懂得不随意离开成人。

  乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  关于小花鸭图片两副。小兔、乌龟一只;圆、三角形各一个。

  活动前:续编故事,学习歌词。

  出示池塘边柳树下小花鸭离开妈妈伤心的图片,引导幼儿编出第一段歌词。

  出示鸭妈妈与孩子拥抱的图片:是谁帮助了它?假如你帮助了小鸭子,当你看到小鸭子和妈妈亲切拥抱在一起时,你心理的感受怎么样?引导幼儿续编出第二段,第三段歌词,并统一一种歌词。

  以节奏歌的形式把歌词念熟。

  活动过程:

  出示小花鸭离开妈妈的图片。

  引导幼儿想象讨论,假如自己是小花鸭,离开妈妈以后心情会怎么样?出示图片2、假如又见到妈妈你会怎样的心情。

  学习按音乐的节奏朗诵歌词。重点在一、三段中要求幼儿朗诵时尽量表现出两种不同的形象。

  提示:

  “离开妈妈时用什么语气朗诵?声调应该怎样?朗诵速度年应该是什么样子?用什么样的声音好听?你的.表情会怎样?”

  小朋友勇敢的救小鸭子你会用什么声音来说?表情什么样子?

  “鸭妈妈突然见到自己心爱的宝贝用什么样的语气朗诵?声调怎样?用什么样的速度和声音来说?表情怎么样?”

  用两种不同的情绪弹奏歌曲的曲调各一编,请幼儿指出每一遍各适合哪段歌词内容的,并鼓励幼儿说清楚选择的理由。不告诉幼儿对否。

  请幼儿集体先随琴声将歌词填入曲调唱出。

  处理歌曲:

  教师用慢的、连贯的和快的、断顿的唱法分别示范第一段的第一句,请幼儿讨论那种唱法更适合表现第一段歌词的感情?边出示小兔、乌龟表示快慢,出示圆、三角形表示连贯断顿,请幼儿用图片选择唱法,理解第一段歌曲。第二、三段的作法类推。指导幼儿练习使用两种唱法演唱各段。鼓励幼儿边唱边体验小花鸭的心情,力求追求更好的表现效果。

  请个别幼儿轮流唱一、三段并说出处理的理由、老师接第二段。依次请男孩子和女孩子轮唱,或一个孩子更轻、更柔的唱第一段,集体勇敢、坚定、响亮、欢快的唱,感受第二、三段。不停的变换分组的方式轮流对唱表演使幼儿充分表现歌曲,感受乐曲的快乐。

  活动建议:

  活动在幼儿有一定的歌曲节奏、速度、音乐表现经验基础上进行,选择短小有特点的小歌曲分别感受软软的连连的、慢慢的、快快的、跳跳的节奏及感受音乐的感情用动作、表情、及图片等形式表现出来,以丰富幼儿的经验。

  活动延伸:

  玩编一编画一画的续编游戏,感受更多的互助与关爱。

  请幼儿按照自己创编的歌词,给幼儿演唱,鼓励幼儿互相学习新歌词、一起合作轮唱,感受合作及轮唱歌曲的魅力。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 15

  活动目标:

  乐意参加种植活动,愿意照料大蒜并关注大蒜的生长。

  观察、认识大蒜,学习用简单的语言讲述对大蒜的认识和发现。

  能尝试用“按、压”的方法种植大蒜。

  活动准备:

  幼儿认识大蒜,知道大蒜的生长环境。

  适合种植的大蒜若干。

  装好松软泥土的废旧杯子、罐子若干;小洒水壶。

  活动过程:

  直接出示大蒜,引导幼儿认识大蒜的外形特征。

  出示大蒜,引导幼儿观察。

  师:小朋友,这是什么呀?谁认识它?你在哪儿见过呢?

  引导幼儿从颜色、形状上认识大蒜的外形特征。

  师:请你看看大蒜是什么样子的?像什么?

  剥大蒜,引导幼儿进一步认识大蒜。

  师:请你们把大蒜掰开,看看是什么样的?和刚才的大蒜有什么不一样的地方?

  请幼儿上前摸一摸,闻一闻,并说说自己的感受。

  师:摸上去感觉怎样?有什么气味?

  学习种植大蒜的方法。

  引导幼儿讨论种植需要的材料和器具:如器皿、土、洒水壶等。

  师:你会种大蒜吗?我们种大蒜需要什么?

  引导幼儿自由讲述如何种植大蒜。

  师:如果请你来种大蒜你会怎样做?

  教师小结、示范种大蒜的方法。

  (种大蒜分三步——第一步:选择种植需要的材料和器具。第二步:找出大蒜根部,把大蒜头的须根朝下,用手按到土里,轻轻地把泥土压在大蒜身上。第三步:给大蒜浇水,再将种好的大蒜端平摆在户外平台上。)

  请个别幼儿进行示范,和老师一起种大蒜。

  幼儿尝试种植大蒜。

  教师讲解种植要求与注意事项。

  师:在种大蒜的.时候要把大蒜的尖头朝上,把大蒜按在土里,要保持地面干净。

  幼儿分组自由种植大蒜,教师巡回指导。

  活动评析和小结。

  展示幼儿的种植结果,引导幼儿观察。

  师幼一起检验种植情况,并进行改进。

  给大蒜浇水,再将种好的大蒜平摆在户外平台上。

  活动延伸:

  将种植的大蒜摆放自然角,并让幼儿是日常观察、管理,同时把生长情况拍下照片,按顺序贴在墙上,帮助幼儿了解大蒜的生长过程。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 16

  活动目标:

  1、能进行单脚跳与双脚向前跳,锻炼幼儿腿部肌肉力量,增强幼儿弹跳能力。

  2、体验民间游戏带来的快乐。

  活动准备:

  事先在场地上画好4座房子。

  活动过程:

  一、以音乐“兔子舞”带领幼儿进行热身运动。

  师:小朋友,兔子是怎么跳的?

  二、展示1、2号房子,幼儿探索房子的跳法(单脚、双脚跳)

  1、启发幼儿回想游戏的玩法

  师:小朋友,你们以前有玩过跳房子的游戏么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我们民间很早

  就开始玩的一个游戏,包括你们爸爸妈妈小时候,还有老师小时候最喜欢玩的.游戏。

  2、请幼儿自由玩耍,探索房子的不同玩法

  三、展示3、4号房子,幼儿探索不同房子的玩法(单双脚同时配合跳)

  师:刚才你们跳的真好,很多人都是一口气连续单脚或双脚跳过1、2号房。现在老师要给你一个新的挑

  战,3、4号房子结构比较难,看你们是怎么玩的?(幼儿交流新的玩法)

  鼓励幼儿单脚与双脚同时合作,顺利跳玩提供的房子。

  四、游戏“小精灵”出动。幼儿自由探索跳房子的不同玩法

  幼儿尝试用自己喜欢的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由讨论玩法,并进行简单比赛。

  师:你们这些在房子跳来跳去,像一个个小精灵一样。现在请小精灵们在这四房子中自个玩耍,你的方

  法可以跟别人不一样哦。

  五、增加游戏难度,出示沙包共同游戏跳房子新玩法:

  1、教师边讲解边示范新玩法:

  师:小朋友们,跳房子有很多种玩法,刚才老师看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你们刚

  才想出来的玩法外,老师这还有一个很好玩的方法,现在请你们认真边听边看老师是怎么玩的。每组从

  第一人开始轮流玩,先将沙包扔至第一格,然后双脚跳入第二三格,再将沙包跳至四、五…….以此类

  推,到第七格时转过身来逐个往回跳,直至跳到二三格弯下腰捡起沙包,完成第一次幼儿,接着游戏继

  续。

  2、规则:跳房中,脚和沙包压到线或没有将沙包扔准至相应的数格内,算失误,换另一人继续游戏,

  以先完成的一组为胜。

  六、放松运动:幼儿随音乐《小精灵》做放松动作

  幼儿园益智游戏活动教学设计 17

  为进一步增加学生的课外阅读量,提高学生的读写能力,打造学生的人生底色;营造人人热爱读书、善于读书的氛围,使读书真正成为学生生活的一种方式,生命的重要组成部分;积极引导学生多读书、读好书,特举办本次读书笔记评展活动。

  一、承办单位

  资源与环境学院团总支、学生会

  二、活动时间、地点

  作品收集时间: x月xx日前

  作品评展时间: x月2x日——6月1日

  三、活动流程

  1、通知下达:x月xx日前,向各学院下达关于开展“读书益智,文化养心”读书笔记评展活动的通知并推荐阅读书目,要求各学院学生认真对待本次活动,利用一个月的时间认真阅读推荐书目并撰写读书笔记,可以是书籍阅读摘录笔记,也可以是心得记录等。

  2、读书笔记收取初评:x月xx日前,各学院收取读书笔记,并以学院为单位进行初评,选出最优秀的20份读书笔记交资源与环境学院团总支参加学校评展活动。

  3、读书笔记评选展出:x月2x日前,资环学院团总支将邀请相关专家评委对各学院上交笔记进行评选,最终选出100份优秀作品进行展出。

  四、有关要求

  读书笔记可以是正规论文的`形式,在简述书籍内容与总体思路之后,准对书中的基本观点或材料,在赞同或质疑的基础上,或进行拓展,或进行评议,将自己的感受与反思表述出来;也可以是思想片段的形式,将自己在阅读所选书籍过程中深受启发或激起的思想火花,以言之成理的通达形式记录下来。

  具体要求:

  1、字数在3000字左右;

  2、不能大段摘抄原文,尤其是不要以摘抄原文的形式冒充读书笔记字数;

  3、为便于展览,各学院学生读书笔记统一使用xxx农业大学16开方格稿纸书写;

  x、各学院上交读书笔记时请在封面注明姓名、学院、专业班级及联系方式等信息,便于及时进行交流。

  五、奖项设计

  设立一等奖10人,二等奖20人,三等奖30人,优胜奖x0人,届时将由团委统一颁发荣誉证书。

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幼儿园益智游戏活动教学设计(精选17篇)

  引导语:作为一名人民教师,总不可避免地需要编写教学设计,教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。那么问题来了,教学设计应该怎么写?下面是小编帮大家整理的幼儿园益智游戏活动教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园益智游戏活动教学设计(精选17篇)

  幼儿园益智游戏活动教学设计 1

  活动目标

  培养幼儿的创造力、想象力和专心、细心的好习惯。

  活动准备

  各种颜色、长短不同的游戏棒若干根。

  活动过程

  1、利用游戏棒拼图形。如让幼儿在一定时间里,用游戏棒分别拼搭出三角形、正方形、长方形、想象中的栏杆、滑梯、秋千架、房子、飞机、机器人等。每次可拼一个,或几个,最后以拼得对、拼得快为胜。

  2、两人一组,每人有10根游戏棒,先用猜拳来确定玩的次序(先A后B)。A先将20根游戏棒握在手中,然后将棒垂直立于桌面,双手松开。用单手去取桌上的游戏棒。在取棒过程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否则,让B进行。游戏以取棒多者为胜。

  [案例分析]

  幼儿对这个活动很感兴趣,在教师交代完游戏方法和规则后,立即动手操作了起来,积极性很高。在活动中,幼儿充分发挥自己的想象力,用游戏棒拼插出了各种各样的图形,创造力和想象力得到里很好的锻炼。由于在游戏中加入了竞争的.游戏规则,幼儿争先恐后的活动起来。在第二环节中,与第一环节截然相反,由于要求幼儿不能碰到其他的棒,所以幼儿非常专心、细心,对幼儿能力的锻炼比较全面。

  活动结束

  小朋友一起探讨。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 2

  活动目标

  1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

  2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备

  1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

  2、各类游戏操作纸若干。

  活动过程

  1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

  2、幼儿自选小组游戏。

  (1)找图形――找出相同部分的.图形卡或缺了的那一块。

  (2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

  (3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

  (4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

  (5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

  (6)大寻找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

  4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 3

  目标:

  1、听懂普通话,初步了解故事的主要情节。

  2、喜欢和同伴一起听老师讲故事。

  准备:

  布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸张一些)、小亮,巧克力、甜饼干各一块,故事录音磁带《爸爸的大口袋》。

  过程:

  1、布偶表演,初步了解故事:

  教师边演示边讲述故事。“爸爸的大口袋里有些什么?”

  2、欣赏故事,理解内容:

  教师完整讲述故事。

  重点理解第三段。“小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?”

  让幼儿来扳一扳教师的手,帮助理解“扳”的`意思。

  “第三天,小亮是怎么上幼儿园的?”(学讲角色对话)

  幼儿学说对话。“你们会像小亮一样高高兴兴上幼儿园吗?”

  3、模仿游戏:高高兴兴上幼儿园

  教师扮演不同角色,如,爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。

  “家长”送小亮上幼儿园,亮亮跟“家长”说“再见”,并叫声“老师早”。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 4

  活动目的与要求:

  1、引导幼儿了解小动物们喜欢吃的食物。

  2、启发幼儿说出并用线把小动物与它们喜欢吃的食物连起来。

  3、教育小朋友要爱护小动物。

  活动准备:

  小猫、小狗等动物毛绒玩具各一、动物喜欢吃的食物小卡片若干、与幼儿人数相等的.连线书本。

  活动过程:

  一、以游戏形式,引出活动内容。

  导语:“小朋友今天我见到了一只小猫,他想请你们帮忙,它邀请几个好朋友去旅游,你们看都有谁呀?”

  1、逐一出示小动物,启发幼儿说出它们的名字。

  2、鼓励幼儿相互交流。

  二、组织幼儿游戏:《它们喜欢什么》

  1、教师提问:“你们知道小动物们喜欢吃什么吗?”

  2、鼓励幼儿说出小动物喜欢吃的食物。

  3、出示毛绒小动物及动物食物卡片,启发幼儿按规律进行配对。

  4、组织幼儿讨论:你是按照什么配对的。

  5、每人一本画册,引导幼儿观察,并鼓励幼儿用线把小动物爱吃的食物连起来。

  6、教师巡回指导,及时纠正连线有误的幼儿。

  三、小结:

  1、表扬大胆参与活动的幼儿。

  2、教育幼儿爱护小动物。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 5

  活动目标

  1、发展幼儿动作的灵敏性和平衡能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。

  2、让幼儿在活动中尝试与同伴合作,培养勇敢精神。

  活动准备

  1、动画片:溜冰

  2、溜冰鞋,护膝,护肘,音乐。

  活动过程

  一、室内活动

  1、小朋友,你们喜欢溜冰吗?你是怎样溜冰的?

  (请幼儿互相说一说)

  2、我们来看一个溜冰的`动画片好不好,看看运动员是怎样溜冰的。

  3、观看动画片:溜冰

  4、幼儿回忆和巩固溜冰的动作要领。

  二、室外活动

  1、组织小朋友把护膝,护肘带上,穿上溜冰鞋。

  教师提示带好护膝,护肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

  2、溜冰练习。

  (1)幼儿正溜

  保持身体平衡,不要太快,稳稳的向前溜。

  顺一个方向溜。

  (2)集体练习溜冰

  幼儿尝试练习。

  教师表扬动作正确,溜的好的幼儿。

  3、巩固练习

  (1)穿越障碍物

  幼儿尝试过障碍。

  (2)幼儿个别表演。

  提问:他用的是什么方法?(两脚分开,稳稳的溜过去)

  幼儿尝试两脚分开过障碍。

  (3)幼儿分散练习

  启发幼儿合作游戏。

  三、活动结束

  组织脱溜冰鞋,拿下护膝,护肘。”(幼儿整理)

  幼儿园益智游戏活动教学设计 6

  一、活动目标:

  1、帮忙幼儿初步建立自我防范和自我保护的意识。

  2、帮忙幼儿了解一个人在家时的安全知识,明白生疏人叫门时不开门,不做危险动作,不乱摸家里的'电器开关等。

  二、活动准备

  1、设情境:爸爸、妈妈不在家。

  2、自制图片4幅、磁带。

  三、活动过程:

  1、观看情境表演,使幼儿明白爸爸、妈妈不在家时,生疏人敲们不能开。

  (1)教师向幼儿介绍这天老师和小朋友一起为大家表演一个小品,名字叫“爸爸、妈妈不在家”。

  (2)教师提问,让幼儿回答。

  师:你们明白为什么小品不演了吗,因为亮亮碰到难题了,他不明白该不该开门,等大家回?

  (3)总结:当爸爸、妈妈不在家时,碰到生疏人敲们,不要轻易开门,要先问清楚来人是谁、找谁,告诉来人等家长回来后再来,或让来人在外面留下等,也可让人到家长单位去找等等。

  (4)再次表演,让幼儿加深印象。

  一幼儿扮亮亮,另一幼儿表演生疏人(生疏人可随便找理由)。

  2、让幼儿根据自己的体会,谈谈当爸爸妈妈不在家时,自己做了什么事。

  3、听录音《晶晶看家》。

  4、看黑板上的挂图,帮忙幼儿懂得一些安全常识。

  (1)玩小刀等尖锐的东西。

  (2)一人在安静地玩玩具。

  (3)在床上翻跟头。

  5、总结:当爸爸、妈妈不在家时,小朋友们要注重安全。生疏人来时不开门,不做危险的动作,不乱摸家里的电器开关等,要学会保护自己。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 7

  活动目标:

  1、明白夏季不能吃过多的生冷食品以及暴食生冷食品产生的`危害。

  2、能说出其他能够替代生冷食品的消暑食物。

  3、构成自我保护意识,适量食用生冷食品。

  活动准备:

  1、教学挂图。

  2、活动前排好情景剧。

  活动过程:

  1、活动导入:讲故事。

  师:夏天到了,奇奇可高兴了。他最喜欢夏天,因为夏天能够吃到各种各样冰凉的食品,但是此刻他不敢多吃了,这是为什么呢?让我们来看看发生什么事情。(观看情景剧表演)。

  2、活动展开:观看教学挂图。

  (1)出示挂图,请幼儿按顺序观察图片,教师提问。

  提问:奇奇一天里吃了哪些食品,这些食品有哪些特点?

  然后发生了什么事?

  妈妈带奇奇去了哪里?你觉得医生会说什么?奇奇会说什么?

  (2)幼儿观察并逐幅图讲述。

  (3)教师引导幼儿完整讲述:

  奇奇一连吃了很多雪糕,喝了很多冰饮料,吃了很多冰西瓜,突然肚子疼得受不了,在床上直打滚。妈妈带着奇奇去医院看医生,医生说:“生冷食品会刺激肠胃,引起急性肠胃炎。”奇奇说:“我以后再也不吃那么多冷饮了。”

  3、活动讨论:夏天怎样消暑?

  (1)师:夏天,大家都喜欢吃雪糕,吃冰西瓜、喝冷饮,怎样吃才不会生病呢?还有哪些食品既能帮忙我们消暑又不会让我们生病呢?

  (2)请幼儿分组讨论。

  4、活动总结:夏天吃生冷食品要适量,在家听大人的话,按照大人的规定食用生冷食品,从冰箱里拿出的饮料和西瓜要放一会儿再吃。如果觉得很热,能够喝一些绿豆汤或凉开水,代替食用生冷食品。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 8

  活动目标:

  知道元宵节有赏灯猜谜的习俗,感受传统文化的习俗,过节的热闹与欢乐的气氛。

  积极参加猜谜活动,体验与爸爸妈妈一同猜想和推测的快乐。

  感受节日的欢快气氛。

  愿意积极参加活动,感受节日的快乐。

  活动时间:

  2月x日早上7:40——8:30(来园活动)

  活动对象:

  全体幼儿与家长

  活动准备:

  制定“亲子同乐猜灯谜”活动方案;

  场地布置——挂灯笼(保安与老伯),13日完成;

  收集灯谜、贴灯谜、打印灯谜答案——陈潇丽、许海英,13日完成;

  购买奖品——徐娟,13日完成;

  宣传:

  倡议书——蒋菊芳,11日完成;

  通知——各班班主任老师网上及家园联系栏中告知家长与幼儿,12日完成;

  6摄像——陈潇丽。

  活动内容:

  灯谜:

  分部——灯笼悬挂于楼梯,灯谜贴在灯笼上;

  总部——灯笼悬挂于一号楼柱子中间,灯谜贴在灯笼;

  规则:

  猜谜活动,必须由家长陪同,选一个灯谜,由家长念谜面,让幼儿猜,猜出后,拿谜面到本班老师处核对谜底,并领取小礼品。(每位幼儿只限猜1个谜语)

  告知书:

  正月十五吃元宵,看灯会,猜灯谜是我国传统的元宵风俗活动,为了让幼儿感受元宵节热闹喜庆的节日气氛,同时也让幼儿感受我国传统文化习俗,我们幼儿园将在2月14日(本周五)上午7:40—8:30进行猜灯谜活动。到时请家长朋友带领孩子一起参与活动,感受猜谜的乐趣吧!

  猜灯谜须知:

  如果你想和孩子一起真正感受活动的`乐趣,体验猜谜过程的乐趣,那么请你自觉遵守以下活动事项:

  让孩子选择灯笼中的谜语,然后由家长轻轻取下谜语卡片进行猜谜活动。

  家长用清晰的普通话把谜面念给孩子听,并给孩子做适当的解释,以帮助其理解

  在孩子猜不出的情况下,家长可以帮助孩子一起猜,但不要把答案直接告诉孩子。

  每位家长和孩子只能有一次兑奖机会。

  在兑奖处兑奖时,请根据谜面上相应的编号到指定老师处兑奖。兑奖完毕后,请将孩子送到班级。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 9

  活动目标:

  1、能积极愉快地参与各种游戏材料的操作活动,愿意用语言表达

  2、有一定的提问意识

  活动准备:

  1、区域划分:益智区、美工区、生活区、探索区、音乐区、语言区、建构区

  2、材料投放:根据本学期开展的主题:我、秋天、我在马路上投放材料主题:我爱我家材料:

  益智区:

  1、名称:给娃娃穿衣服制作和玩法:娃娃的衣服一式两份,一件完整的,划分若干快,点上1至10的点子,然后一件按原件裁剪成若干快,写上1至10的数字,进行数字和点子配对

  2、名称:小手摘苹果制作和玩法:苹果树若干,点上1至10的数字,苹果若干,点上1至10的点子,根据点子和数字配对

  美工区:

  1、名称:添画五官制作和玩法:圆形图片若干,幼儿发挥想象添画成自己的头像及各种小动物的头像

  2、名称:能干的小手制作和玩法:提供各种报纸,给幼儿撕画,然后进行环境布置

  生活区:

  1、名称:能干的小手制作和玩法:各种娃娃衣服,提供幼儿练习扣纽扣、拉拉链、钦钦钮和系绸带

  2、名称:明亮的小眼睛制作和玩法:身体上有大小不一洞洞的动物,幼儿练习穿线

  音乐区:

  1、名称:节奏乐《我爱我的幼儿园》制作和玩法:幼儿根据音乐用铃鼓和沙球练习打节奏

  2、名称:歌表演好朋友制作和玩法:幼儿根据音乐用绸带等进行表演

  语言区:

  1、名称:故事《三只蝴蝶》制作和玩法:根据故事内容,制作图片四张,及相应的头饰,幼儿进行故事表演

  探索区:

  1、名称:我们的身体制作和玩法:网上下载的'人体的器官提供幼儿发现了解

  2、名称:会动的关节制作和玩法:人体模型,幼儿进行摆弄,并在能动的地方贴上五角星主题:秋天

  益智区:

  1、名称:水果找朋友制作和玩法:在各色手工纸上画上各种水果,并镂空,混淆后幼儿根据水果特征进行配对

  2、名称:水果拼图制作和玩法:用一种颜色的手工纸画上各种水果,翦成若干快,幼儿进行拼图游戏

  3、名称:运水果制作和玩法:运水果的车子若干,幼儿进行规律排序

  一、提出活动要求

  1、能轻轻的进入活动区活动

  2、在活动中可以把发现的秘密告诉小朋友,不懂的地方问问小朋友和老师

  二、幼儿自主游戏

  三、教师巡回指导

  重点指导:

  1、玩杯子:(为下个主题的开展打下基础)初步感知杯子的特征

  2、坐双层巴士:能仔细分辨小动物的座位号

  幼儿园益智游戏活动教学设计 10

  活动目标:

  通过观察活动,知道迎春花是春天最早开的花。了解迎春花的名称特征及其用途。

  学习制作迎春花,在室内布置初春的景色。

  乐于参与制作活动,提高动手能力。

  活动准备:

  柳条枝(或绿色皱纹纸)黄色皱纹纸、小枝条、浆糊等材料。

  活动过程:

  观察迎春花

  让幼儿自由自在地观察讲述迎春花,教师参与观察并且给予指导。

  提问:这是什么花?迎春花长的.是什么样的?它的叶子长得是什么样的?

  提问:你们知道迎春花的花朵长在什么地方?迎春花有几片花瓣?枝条长得怎么样?枝条上除了花朵还有什么?它为什么叫迎春花?

  小结:迎春花的花朵长在枝条上,有5片花瓣,枝条弯弯地垂向地面。枝条上开了很多花朵,它和别的花不一样,是先开花后长叶子,枝条上除了花还有花叶,叶子是绿色的,细小的。因为它是春天里开的最早的花,所以叫它迎春花。

  制作迎春花

  我们来把迎春花请进我们的教室。

  当幼儿说到可以折一些来时,可以教育幼儿不能采花,花儿要给大家欣赏。

  介绍制作迎春花的方法:把5~6瓣花瓣用浆糊粘在一起再贴到枝条上。制作的时候要小心,不要把花瓣掉到地上。

  幼儿制作

  布置我们的教室

  用制作好的迎春花布置我们的教室。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 11

  活动目标 :

  培养幼儿的目测能力和空间思维能力

  材料预设 :

  迷宫图若干、彩笔。

  操作方法 :

  在迷宫图上借助彩笔找到线路。

  基本层次:

  1 .在一个入口多个出口的迷宫图上借助彩笔从任意一个出口出来。

  2 .在迷宫图中迅速找出惟一通往出口的路线。

  3 .在一个入口多个出口的迷宫图上借助彩笔找到一条最短的线路。

  初始评价

  1 .能在较简单的`迷宫图内借助彩笔的走向找到任意—个出口。

  2 .能在较复杂的迷宫图内借助彩笔找到出口。

  3 .能在多条线路中找出最短的线路。

  拓展建议

  1 .在借助彩笔走迷宫的基础上;可增加难度,让孩子用目测的方法走迷宫。

  2 .家长还可在地上和孩一起搭建立体迷宫。

  3 .家长带幼儿外出时可让幼儿记住去的路线.回来时让幼儿自己按原路线返回,锻炼幼儿的力位知觉。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 12

  游戏目标:

  训练幼儿思维独创性和丰富的想象力。

  让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

  使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:

  准备绘画纸、画笔、各种动物的.名称字卡(没有图的卡片)。

  布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

  游戏过程:

  幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

  老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要求幼儿只能自己看到卡片)。

  幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

  画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。如果小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物平时的生活场所上;如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重新完成绘画。

  最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

  备注:

  教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 13

  一、指导思想:

  本次活动围绕“快乐总动员、幸福你我他”为主题,为孩子和家长创造一个良好的合作氛围,营造一种积极向上、勇于拼搏的体育精神,让孩子们在游戏中锻炼,在锻炼中成长!

  二、活动目标:

  1、通过活动让幼儿体验运动的快乐,培养幼儿活泼开朗的`个性,增进亲子之情。

  2、在活动中,培养幼儿自信、大胆、勇于竞争的品质。

  3、通过形式多样的亲子游戏,增强家长与孩子之间的情感交流,更好地达到家园同步。

  三、活动时间:

  20xx年11月下旬-12上旬

  四、活动主题:

  快乐总动员、幸福你我他

  五、活动场地:

  幼儿园操场

  六、活动程序:

  1、运动员进场(播放《运动员进行曲》)

  2、致开幕词,宣布运动会开始。

  3、幼儿操展示。

  4、组织亲子游戏(内容见附件)。

  5、家长与班级教师交流孩子生活、学习、习惯等方面的情况。

  七、活动要求:

  1、幼儿热身活动内容:小班(欢乐向前冲);中班操前操;大班《大家来运动》。

  2、各班提前发放通知,请家长选择参与项目,做好运动会的报名、统计等工作。

  3、游戏中所需物品由各项目组织人负责准备。

  4、各班要提前指导家长和孩子熟悉游戏方法,提醒家长与孩子要遵守游戏规则。

  5、游戏场地、音响、话筒由分管园长负责安排。

  6、各班教师组织好当天幼儿安全、卫生、护理等一日常规活动。

  7、各年级组要进行进退场的演练,确保活动的有序开展。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 14

  设计思路:

  离园时旭旭常去厕所借故到门口张望,被保育老师领回来。

  我班幼儿有了一定的情感体验和音乐表现力,能够通过音乐大胆的表现自己的情感,所以此活动会让象旭旭这样的幼儿通过音乐感受离开亲人的悲伤,从而自觉遵守规则,懂得不随意离开成人,并获得有益的音乐经验。

  活动目标:

  能感受、表现歌曲的断顿与连贯。感受、表现强与弱。学会运用“男声”“女声”、“齐唱”等演唱处理方式表现歌曲的形象和感情。

  能运用有关声音表情的知识、技能来表现同情与关怀、勇敢与热情两种不同的情绪。

  学会使自己的心情、歌声与大家相一致,共同体验和表现歌曲的音乐形象。

  懂得不随意离开成人。

  乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。

  活动准备:

  关于小花鸭图片两副。小兔、乌龟一只;圆、三角形各一个。

  活动前:续编故事,学习歌词。

  出示池塘边柳树下小花鸭离开妈妈伤心的图片,引导幼儿编出第一段歌词。

  出示鸭妈妈与孩子拥抱的图片:是谁帮助了它?假如你帮助了小鸭子,当你看到小鸭子和妈妈亲切拥抱在一起时,你心理的感受怎么样?引导幼儿续编出第二段,第三段歌词,并统一一种歌词。

  以节奏歌的形式把歌词念熟。

  活动过程:

  出示小花鸭离开妈妈的图片。

  引导幼儿想象讨论,假如自己是小花鸭,离开妈妈以后心情会怎么样?出示图片2、假如又见到妈妈你会怎样的心情。

  学习按音乐的节奏朗诵歌词。重点在一、三段中要求幼儿朗诵时尽量表现出两种不同的形象。

  提示:

  “离开妈妈时用什么语气朗诵?声调应该怎样?朗诵速度年应该是什么样子?用什么样的声音好听?你的.表情会怎样?”

  小朋友勇敢的救小鸭子你会用什么声音来说?表情什么样子?

  “鸭妈妈突然见到自己心爱的宝贝用什么样的语气朗诵?声调怎样?用什么样的速度和声音来说?表情怎么样?”

  用两种不同的情绪弹奏歌曲的曲调各一编,请幼儿指出每一遍各适合哪段歌词内容的,并鼓励幼儿说清楚选择的理由。不告诉幼儿对否。

  请幼儿集体先随琴声将歌词填入曲调唱出。

  处理歌曲:

  教师用慢的、连贯的和快的、断顿的唱法分别示范第一段的第一句,请幼儿讨论那种唱法更适合表现第一段歌词的感情?边出示小兔、乌龟表示快慢,出示圆、三角形表示连贯断顿,请幼儿用图片选择唱法,理解第一段歌曲。第二、三段的作法类推。指导幼儿练习使用两种唱法演唱各段。鼓励幼儿边唱边体验小花鸭的心情,力求追求更好的表现效果。

  请个别幼儿轮流唱一、三段并说出处理的理由、老师接第二段。依次请男孩子和女孩子轮唱,或一个孩子更轻、更柔的唱第一段,集体勇敢、坚定、响亮、欢快的唱,感受第二、三段。不停的变换分组的方式轮流对唱表演使幼儿充分表现歌曲,感受乐曲的快乐。

  活动建议:

  活动在幼儿有一定的歌曲节奏、速度、音乐表现经验基础上进行,选择短小有特点的小歌曲分别感受软软的连连的、慢慢的、快快的、跳跳的节奏及感受音乐的感情用动作、表情、及图片等形式表现出来,以丰富幼儿的经验。

  活动延伸:

  玩编一编画一画的续编游戏,感受更多的互助与关爱。

  请幼儿按照自己创编的歌词,给幼儿演唱,鼓励幼儿互相学习新歌词、一起合作轮唱,感受合作及轮唱歌曲的魅力。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 15

  活动目标:

  乐意参加种植活动,愿意照料大蒜并关注大蒜的生长。

  观察、认识大蒜,学习用简单的语言讲述对大蒜的认识和发现。

  能尝试用“按、压”的方法种植大蒜。

  活动准备:

  幼儿认识大蒜,知道大蒜的生长环境。

  适合种植的大蒜若干。

  装好松软泥土的废旧杯子、罐子若干;小洒水壶。

  活动过程:

  直接出示大蒜,引导幼儿认识大蒜的外形特征。

  出示大蒜,引导幼儿观察。

  师:小朋友,这是什么呀?谁认识它?你在哪儿见过呢?

  引导幼儿从颜色、形状上认识大蒜的外形特征。

  师:请你看看大蒜是什么样子的?像什么?

  剥大蒜,引导幼儿进一步认识大蒜。

  师:请你们把大蒜掰开,看看是什么样的?和刚才的大蒜有什么不一样的地方?

  请幼儿上前摸一摸,闻一闻,并说说自己的感受。

  师:摸上去感觉怎样?有什么气味?

  学习种植大蒜的方法。

  引导幼儿讨论种植需要的材料和器具:如器皿、土、洒水壶等。

  师:你会种大蒜吗?我们种大蒜需要什么?

  引导幼儿自由讲述如何种植大蒜。

  师:如果请你来种大蒜你会怎样做?

  教师小结、示范种大蒜的方法。

  (种大蒜分三步——第一步:选择种植需要的材料和器具。第二步:找出大蒜根部,把大蒜头的须根朝下,用手按到土里,轻轻地把泥土压在大蒜身上。第三步:给大蒜浇水,再将种好的大蒜端平摆在户外平台上。)

  请个别幼儿进行示范,和老师一起种大蒜。

  幼儿尝试种植大蒜。

  教师讲解种植要求与注意事项。

  师:在种大蒜的.时候要把大蒜的尖头朝上,把大蒜按在土里,要保持地面干净。

  幼儿分组自由种植大蒜,教师巡回指导。

  活动评析和小结。

  展示幼儿的种植结果,引导幼儿观察。

  师幼一起检验种植情况,并进行改进。

  给大蒜浇水,再将种好的大蒜平摆在户外平台上。

  活动延伸:

  将种植的大蒜摆放自然角,并让幼儿是日常观察、管理,同时把生长情况拍下照片,按顺序贴在墙上,帮助幼儿了解大蒜的生长过程。

  幼儿园益智游戏活动教学设计 16

  活动目标:

  1、能进行单脚跳与双脚向前跳,锻炼幼儿腿部肌肉力量,增强幼儿弹跳能力。

  2、体验民间游戏带来的快乐。

  活动准备:

  事先在场地上画好4座房子。

  活动过程:

  一、以音乐“兔子舞”带领幼儿进行热身运动。

  师:小朋友,兔子是怎么跳的?

  二、展示1、2号房子,幼儿探索房子的跳法(单脚、双脚跳)

  1、启发幼儿回想游戏的玩法

  师:小朋友,你们以前有玩过跳房子的游戏么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我们民间很早

  就开始玩的一个游戏,包括你们爸爸妈妈小时候,还有老师小时候最喜欢玩的.游戏。

  2、请幼儿自由玩耍,探索房子的不同玩法

  三、展示3、4号房子,幼儿探索不同房子的玩法(单双脚同时配合跳)

  师:刚才你们跳的真好,很多人都是一口气连续单脚或双脚跳过1、2号房。现在老师要给你一个新的挑

  战,3、4号房子结构比较难,看你们是怎么玩的?(幼儿交流新的玩法)

  鼓励幼儿单脚与双脚同时合作,顺利跳玩提供的房子。

  四、游戏“小精灵”出动。幼儿自由探索跳房子的不同玩法

  幼儿尝试用自己喜欢的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由讨论玩法,并进行简单比赛。

  师:你们这些在房子跳来跳去,像一个个小精灵一样。现在请小精灵们在这四房子中自个玩耍,你的方

  法可以跟别人不一样哦。

  五、增加游戏难度,出示沙包共同游戏跳房子新玩法:

  1、教师边讲解边示范新玩法:

  师:小朋友们,跳房子有很多种玩法,刚才老师看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你们刚

  才想出来的玩法外,老师这还有一个很好玩的方法,现在请你们认真边听边看老师是怎么玩的。每组从

  第一人开始轮流玩,先将沙包扔至第一格,然后双脚跳入第二三格,再将沙包跳至四、五…….以此类

  推,到第七格时转过身来逐个往回跳,直至跳到二三格弯下腰捡起沙包,完成第一次幼儿,接着游戏继

  续。

  2、规则:跳房中,脚和沙包压到线或没有将沙包扔准至相应的数格内,算失误,换另一人继续游戏,

  以先完成的一组为胜。

  六、放松运动:幼儿随音乐《小精灵》做放松动作

  幼儿园益智游戏活动教学设计 17

  为进一步增加学生的课外阅读量,提高学生的读写能力,打造学生的人生底色;营造人人热爱读书、善于读书的氛围,使读书真正成为学生生活的一种方式,生命的重要组成部分;积极引导学生多读书、读好书,特举办本次读书笔记评展活动。

  一、承办单位

  资源与环境学院团总支、学生会

  二、活动时间、地点

  作品收集时间: x月xx日前

  作品评展时间: x月2x日——6月1日

  三、活动流程

  1、通知下达:x月xx日前,向各学院下达关于开展“读书益智,文化养心”读书笔记评展活动的通知并推荐阅读书目,要求各学院学生认真对待本次活动,利用一个月的时间认真阅读推荐书目并撰写读书笔记,可以是书籍阅读摘录笔记,也可以是心得记录等。

  2、读书笔记收取初评:x月xx日前,各学院收取读书笔记,并以学院为单位进行初评,选出最优秀的20份读书笔记交资源与环境学院团总支参加学校评展活动。

  3、读书笔记评选展出:x月2x日前,资环学院团总支将邀请相关专家评委对各学院上交笔记进行评选,最终选出100份优秀作品进行展出。

  四、有关要求

  读书笔记可以是正规论文的`形式,在简述书籍内容与总体思路之后,准对书中的基本观点或材料,在赞同或质疑的基础上,或进行拓展,或进行评议,将自己的感受与反思表述出来;也可以是思想片段的形式,将自己在阅读所选书籍过程中深受启发或激起的思想火花,以言之成理的通达形式记录下来。

  具体要求:

  1、字数在3000字左右;

  2、不能大段摘抄原文,尤其是不要以摘抄原文的形式冒充读书笔记字数;

  3、为便于展览,各学院学生读书笔记统一使用xxx农业大学16开方格稿纸书写;

  x、各学院上交读书笔记时请在封面注明姓名、学院、专业班级及联系方式等信息,便于及时进行交流。

  五、奖项设计

  设立一等奖10人,二等奖20人,三等奖30人,优胜奖x0人,届时将由团委统一颁发荣誉证书。