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幼儿教案设计

时间:2024-11-09 07:48:28 幼儿教案 我要投稿

【集合】幼儿教案设计

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的幼儿教案设计,仅供参考,欢迎大家阅读。

【集合】幼儿教案设计

幼儿教案设计1

  【设计意图】

  大班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。

  【活动目标】

   1、复习听信号走和跑的能力。

  2、充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

  3、练习绕着跑的技能。

  【活动准备】

   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

  【活动过程】

  一、引起兴趣

   1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

  2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

  二、激发情绪

   1、随着音乐做瓶子的律动。

  师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

  2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

  三、引导探索

   1、幼儿自由探索瓶子的`多种玩法。

  师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

  2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

  3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

  ⑴、师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

  ⑵、师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

  四、结束部分

   游戏“给小动物找食物”

  ⑴、师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

  ⑵、师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

  【活动反思】

   在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

  

幼儿教案设计2

  一、导入

  师:嘘,我听说呀,森林里正在举办一场运动会。你们想不想参加?生:想!

  二、热身运动

  师:好,那现在老师来带你们一起去参加吧!(由老师领头,让幼儿跑成一个圆圈)现在我们都要变成森林里的小动物,变成小白兔!(幼儿模仿小兔子跳)变成小青蛙!(幼儿模仿青蛙蹲着跳)接下来我们要变成小乌龟!(幼儿模仿乌龟慢慢走)最后啊,我们要变成小鸟。(幼儿张开手臂学小鸟飞的动作)

  三、游戏过程

  1.狼来了

  幼儿站定,由一至三顺时针报数,1数和3数幼儿拉起双手举高做树洞的样子,2数幼儿蹲在树洞里做小松鼠。请最后未满三个一组幼儿站到圆圈的中间同样做小松鼠。

  师:啊!天亮了,小松鼠们都出来玩了。手拉手唱着歌,玩的真开心啊。突然,嗷呜!森林里传来了狼的叫声,小松鼠们快跑回家躲起来,但是要注意哦,因为我们的树洞比较小,一个树洞只能容纳下一只小松鼠。那么没有回到家的小松鼠就要被吃掉了。(要求:松鼠之间交换位置)

  请没有找到家的幼儿做简单的表演以示惩罚。

  2.伐木工人来了

  师:第二天天刚亮,不远处远处传来了伐木工人砍伐大树的声音,大树快跑! 快跑到别的位置上,但是注意哦,我们一定不能吵醒小松鼠并且还是要保护着她们。在老师的旁边呢,也有两个树干回去抢你们的'位置,注意喽。(要求:大树之间交换位置和伙伴)

  请最后没有找到位置的大树做简单的表演以示惩罚

  3.森林着火了

  师:现在啊,我们的大树和松鼠都安全了。啊!森林着火了。接下来请我们的大树和松鼠交换身份并且找一个和刚刚不一样的位置。大火把森林弄的一团乱!(要求:大树变成松鼠,松鼠变成大树,并且不能呆在原地不动)

  四、放松运动

  师:请小朋友以最快的速度回到原地。天黑了,我们的大树收拢树叶要睡觉了。我们的小松鼠也打个了哈欠,伸伸懒腰要睡觉了。抖抖小手,抖抖小脚。啊,真舒服。

  五、点评

  师:刚刚小朋友们都做的非常好,都竖起了小耳朵仔细的听清楚老师讲的要求,并且在游戏过程中呢,遵守游戏规则,不退不挤。但是,还有个别小朋友因为没有挺清楚老师讲的话,没有及时的反应过来,收到了小小的惩罚,不过没关系,老师觉得你们下次一定会做的更好的。

  老师点评与反思:导入部分和游戏过程没有很大的联系,整个故事情节有点脱节,在活动导入时,加入“现在老师是魔法师,把你们都变成小白兔、小乌龟”更好一些

幼儿教案设计3

  活动名称:虫虫历险记

  经验准备:幼儿已经很熟悉故事中的小动物。

  物质准备:CD、故事图片、头饰

  活动过程:

  1、出示图片,进行故事引导

  冬天的天好冷啊,宝宝着凉感冒了,只好在家休息,他的布偶玩具小熊、兔子、松鼠、青蛙都在身边陪伴着他,宝宝想,要是这些玩具能动起来,来陪他一起玩该多好啊,想着想着宝宝睡着了,梦见一个小仙女手拿魔棒轻轻一点,哇!动物们真的动起来了。

  2、听辨音乐,感受乐曲中的音乐形象

  分段放音乐(师分别一段一段放音乐,让生感觉听到的音乐形象是什么动物。若幼儿听辨有困难,师还可变化语气,代表小动物说话,提升幼儿识别能力。由此,幼儿会知道,缓慢笨重的音乐代表的是体型较大的动物,比如熊、大象等,在本音乐情境中是指狗熊,欢快轻巧的音乐可能是兔子、青蛙、松鼠等小动物,以此种方法类推出其他五种动物形象)

  你听音乐中是哪种小动物呢?

  这种动物怎样走路?请你来学学它们的走路。

  3、情景带入

  小动物好想和小朋友们做游戏,那样一定会很开心。

  给幼儿分发头饰,请他们模仿动物走路。听音乐,根据音乐律动。 4、活动延伸

  根据听到不同的音乐,想象出其他的动物进行模仿。

  活动名称:月儿圆

  活动目标:

  1、学习感应圆滑乐句。

  2、喜欢参与活动,体验音乐带来的乐趣。

  二、教学难点:愿意参与活动大胆表现。

  三、教学准备:软垫、三角铁、

  四、教学设计:

  (一)、故事引导,引发兴趣

  宝宝替受伤的萤火虫包扎伤口,他和宝宝很快就成为了好朋友,他们约定中秋节时再见面,中秋节要到了,请小朋友们观察月亮月亮的变化

  (二)、认识圆形

  认识中秋节,找圆形物品

  1、老师引导幼儿观察十五的月亮——圆圆的月亮,并说说中秋节我们会做什么?

  2、说说圆形的物品,并尝试用肢体画出圆形,如:用脚在地上划圆,用双手抱成圆

  引导幼儿回忆中秋节的.经历,引导幼儿联系生活,找出圆

  (三)、分辨圆形

  找圆形—————在地上画出三角形、正方形、长方形、圆形,游戏时,老师拿着铃鼓摇起来,铃鼓声一停并发出指令——圆形,小朋友立即寻找并站进圆形里。

  (四)、感应圆滑乐句

  学唱歌曲,做出圆形(按乐句做出“圆”的造型)

  老师清唱一遍,并按乐句做出动作

  第一句:双手比圆高举过头

  第二句:两手拇指相接或食指相接成圆形放在嘴边做吃饼状

  第三句:两手相捧着脸蛋上举过头打开摇动回至身体两侧

  第四句:双手胸前抱圆成桌子状

  第一句歌词:月儿圆圆挂天边

  第二句歌词:饼儿圆圆甜又甜

  第三句歌词:脸儿圆圆笑翻了天

  第四句歌词:桌儿圆圆庆团圆

  活动名称:雪花仙子

  活动目标:

  1、通过肢体和道具感应圆滑和断奏;

  2、乐于跟随教师利用肢体表现出圆滑和断奏;

  3、在特定音乐情景游戏中体验到快乐。

  活动准备:

  1。塑料带人手一个2。手摇铃人手一个3。沙巾人手一块、黑板

  活动过程:

  一、故事导入,引入情景

  二、音乐律动,感应圆滑与断奏

  1。视觉感应,第一次体验音乐边放音乐教师边在黑板上画出流畅线和点,分别表示圆滑和断奏2

  2。肢体感应,第二次体验音乐圆滑:手于空中画出圆滑线条;断奏:手与空中或肢体点触圆滑:

  脚于地板画出圆滑线条;断奏:脚于地板跳出断奏

  3、利用道具感应,第三次体验音乐

  每位幼儿的一只脚穿上塑料袋,只能穿一只脚,防止摔倒

  圆滑:溜冰状;断奏:在地板点跳

  三、利用肢体表现圆滑和断奏

  1。激发幼儿创编舞蹈动作

  2。师幼共舞,体验肢体表现带来的快乐

  圆滑:往上抛沙巾/拿沙巾转圈;断奏:沙巾在身体或空中点触

  四、利用乐器操作体验圆滑和断 圆滑:摇奏;断奏:敲奏

  奥尔夫音乐教案《雪人之舞》

  活动名称:雪人之舞

  活动目标:1、感应乐曲圆滑与断奏。

  2、舞蹈的创编。

  活动准备:CD 塑料袋 各种材质的球铃鼓 活动过程:

  一、听音乐,请幼儿自由舞蹈:

  断奏:手指/肢体点触

  圆滑 :手掌/地板滑

  断奏:脚尖/点跳

  圆滑:脚掌/滑动

  二、两名幼儿一组手牵手

  断奏:脚尖/走或原地轻跳

  圆滑:脚掌/滑动

  三、溜冰

  一名幼儿一个塑料袋

  断奏:用手拍塑料袋

  圆滑:套在脚上在地板上滑动 两名幼儿一组,活动同上

  四、出示道具

  断奏:用手拍软球

  圆滑:两名幼儿一组滚、踢软球

幼儿教案设计4

  结构游戏:花园

  游戏的由来:

  经过前一阶段结构游戏的开展,幼儿对建构活动产生了浓厚的兴趣,他们喜欢各种建构材料,尤其是圆形积塑与中、小型花片,在搭建过程中幼儿已经学会搭高、围拢、延长等基本建构技能,能根据自己的喜好和需要选择合适的游戏材料,搭出简单的造型,但是幼儿在游戏时都是无意识玩得比较多,与同伴的交往意识还欠缺。

  本月开展主题建构游戏“花园”,将继续教幼儿学习接插、镶嵌、拼搭连接等技能,培养幼儿和同伴的合作能力,进一步提高幼儿的游戏水平。游戏总目标:

  1、继续培养幼儿对结构游戏的兴趣,学习正确使用新的操作材料。

  2、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  3、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  4、学会共同使用玩具,玩完后有顺序地收拾玩具。游戏总准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:

  (1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。

  第一阶段

  游戏目标:

  1、知道花园里有花、草、树木,并能运用已经有的拼插技能塑造出简单的花草树木及一些小建筑物。

  2、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  游戏准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:

  (1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。游戏过程:

  1、引导幼儿回忆在花园里看到的各种花。

  2、出示各种花的'图片、观察花的形状、颜色。

  3、教师示范圆形和三角形花的建构方法,选用雪花片连接而成。

  4、提出建构注意点:(

  1)连接时用力拼紧。(2)提醒幼儿轻拿轻放。

  5、幼儿按意愿选择材料进行拼插,教师重点辅导梅花片的围合方法,指导幼儿选择颜色进行拼插。

  6、结合幼儿建构情况进行评价。

  注意发现有特色的作品及有进步的孩子的建构成果。观察与推进:

  在游戏中,幼儿对内容比较感兴趣,建构的目的也比较明确,但幼儿合作意识还比较薄弱,很多幼儿刚开始也都是独自建构,接着在教师的引导下能两三个进行游戏,并且有一定的交流。在下次游戏中注意引导建筑的布局,各小组之间也应引导幼儿进行合作建构。

  由于有的材料破顺个别幼儿在建构时物体的牢固性不够强,幼儿对于拼接的技能掌握的不够好。大部分幼儿能做出教师所提出的主题但有一个幼儿有个性选择自己喜欢的做的东西,需要教师提醒。在收拾材料上幼儿有所进步。

  第二阶段

  游戏目标:

  1、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  2、学会共同使用玩具,玩完后有顺序地收拾玩具。游戏准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:(

  1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。游戏过程:

  1、教师出示更多种类的花朵范例引入,激发幼儿的建构兴趣。

  2、启发幼儿说说自己想做什么样的花。

  3、教师重点示范太阳花的拼插方法。

  4、提出建构要求,可以选择一个样式来建构。

  幼儿按意愿选择材料进行拼插。

  5、幼儿游戏,教师指导能力较弱的幼儿进行建构,提醒幼儿插紧后再垒高,鼓励能力较强的幼儿变化局部。

  6、组织幼儿欣赏各自的作品,体验建构成功的喜悦。

  反思与推进:

  幼儿的建构技能有了很大的提高,想象力较丰富,在收拾整理玩具和常规方面也有较大的进步。幼儿在游戏中体现了已有的知识经验,能够独立解决一些问题,愿意帮助别人。但是对布局和分工的能力还欠缺,平行游戏的成分还占主要。下次的活动中,重点培养幼儿如何分工的讨论,再按照商讨的规则加以执行,并鼓励幼儿拼插出与别人不一样的作品。并及时表扬有创新的幼儿的作品,运用榜样的力量调动幼儿的积极性。

  第三阶段

  游戏目标:

  1、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  2、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  游戏准备:

  增设果冻壳、塑料小花等辅助材料游戏过程:

  1、谈话引入,组织幼儿说说花儿这么好看,要怎样保护花园里的花朵呢?启发幼儿搭建栅栏来保护花朵。

  2、组织幼儿讨论怎样又搭花朵又搭栅栏呢?启发幼儿用分工合作的方法,一部分幼儿拼插花朵,一部分幼儿搭建栅栏。

  3、提出上次活动中的不足之处,与幼儿共同讨论在游戏中应该怎么做?师小结并提出活动要求:

  (1)活动时注意安静。

  (2)爱护玩具,做到轻拿轻放,及时将洒落地上的玩具捡起来。(3)爱护他人的作品,不能故意破坏。

  4、幼儿分两大组进行游戏,师指导搭建栅栏一组幼儿合理布局栅栏的位置。

  5、请拼插好花朵的孩子将作品送到栅栏中。

  6、组织幼儿欣赏花园,体验与同伴分工合作建构的乐趣。

  观察与推进:

  在教师的重点指导下,各组的分工显得有目的和有内容。幼儿在老师的启发引导下也能按主题分工。知道自己具体要做什么。活动的目的性清晰,自然幼儿的建构作品的效果就提高了许多,幼儿还能介绍自己的任务,说出自己在小组中的作用。幼儿的游戏主动性也提高了很多。还要继续丰富和主题有关的建筑或景物的知识,让幼儿多参观,多查资料,建立丰富的表象,激发幼儿创造力的培养。

  游戏小结

  幼儿喜欢参与结构游戏,主题的目的性也逐渐增强,合作交往的能力有所进步,在建构的技能上还不够,需要加强。还有个别幼儿不够爱惜玩具,需要教师提醒。在教师的重点指导下,幼儿能根据自己选择的游戏主题,各组的分工显得有目的和有内容。幼儿的参与性提高能根据自己所需的材料搭建,特别是幼儿在搭建花时,品种比较多,款式不一,在下阶段教师慢慢放手让幼儿自己进行摆设,充分发挥幼儿的想象力和合作能力。

幼儿教案设计5

  教学目标

  1、感受糖果的简单形状和软硬特点。

  2、能快乐较清楚地表达糖果的形状和软硬特点。

  3、体验大家一起吃糖果的快乐 。

  教学重难点

  教学重点:让幼儿感受糖果的形状和软硬特点

  教学难点:让幼儿能较清楚地表达糖果的形状和软硬特点及按糖果的形状分类摆放。

  教学准备

  糖果若干、糖果PPT,圆形方形糖果屋各一个、各种糖果(圆形、方形、软的、硬的)、摸袋一个。

  教学流程

  一、说说自己喜欢的糖果,激发孩子对糖果的兴趣

  1、师:你们吃过糖吗?你吃过什么糖?

  幼儿:根据师的提问讲述吃过的.糖果。

  2、让幼儿看PPT欣赏一些糖果初步感知特征

  师:你们吃的糖果真好,想不想知道老师吃过哪些糖果,好我们一起来看一看。

  幼儿:回答老师的问题看PPT和师讨论并试用语言表达所看的糖果 。

  这是本节课的重点,通过演示PPT让幼儿初步感知糖果的形状特征并试用语言表达所看的糖果 。

  二、摸一摸,分一分

  1、师:欢这些糖果吗?老师还请来了一些糖果呢,你们想和这些糖果交朋友吗?这些糖果在哪里呢?它在老师的口袋里谁想来把糖果宝宝请出来

  幼儿:幼儿回答师的提问

  2、师:请个别小朋友到前面来,在师的口袋里摸出糖果引导幼儿讲出糖果的特征(形状、颜色、软、硬)

  幼儿:摸糖并经师引导讲出糖果的特征(形状、颜色、软、硬)

  3、师:听,谁在说话,放课件问幼儿这是谁,看表情为什么不高兴?听听它想和我们说什么?课件里的糖果宝宝说;"我己经出来好长时间,妈妈会担心的,我想回家了,小朋友你们愿意帮忙送我回家吗?

  幼儿:幼儿回答问题并准备参与情境表演送糖果宝宝回家。

  4、师:但是老师要叮嘱一下,可不要送错哦,这是什么形状的糖?那它的家也是圆形的,记得一边送边说:"糖果宝宝我送你回圆圆的家里去"。这是什么形状的糖?那么它的家也是什么形状?一边送一边说:"糖果宝宝我送你回方方的家里去"。

  幼儿:幼儿参与情境表演按糖果的形状送糖果宝宝回家。

  这是本节课的重难点,此环节通过生动的情境让幼儿参与进来,先是让幼儿亲近老师,在老的口袋里摸拿糖果调动幼儿的情绪,然后再学认糖果的形状、感知软硬并乐意用语言描述。再通过师的直观教学法引导幼儿帮助糖果宝宝找家。

  三、品尝糖果

  师:小朋友真能干,糖果妈妈为了感谢你们它送给你们一些好吃的,是什么呢?是糖,好选一块自己喜欢吃的糖,试试自己剥掉糖纸,糖纸放在哪里?

  幼儿:和师互动品尝糖果。

幼儿教案设计6

  活动目标

  1、让小朋友学会感知他人的情绪变化,初步地判断自己的行为是否正确。

  2、培养小朋友分析问题和判断问题的能力。

  重点难点

  着重让幼儿画笑、生气、哭、愁的表情,难点是画愁的表情幼儿难描绘来。

  活动准备

  四张不同表情的脸谱(笑、生气、哭、愁),贴绒五官的纸片四套。

  活动过程

  1、翻到教材第12页,引导小朋友观察画面。提问:

  (1)看到图一上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样?

  (2)看到图二上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样呢?

  (3)看到图三上的三个小朋友的表现时,教师的'表情会怎样?

  (4)看到图四上的两个小朋友的表现时,教师的表情会是怎样?

  然后请小朋友根据提问并结合教材,给图上的老师画上适当的表情。

  教师巡回指导,对画的不正确的小朋友予以纠正,并引导幼儿了解这种表情与某种心情的关系,认识某种表情特症时,一定要抓住主要的典型特征。

  小结:人笑的时候,眉毛弯弯的,眼睛眯眯的,嘴角向上翘。

  哭;表示人很难过、伤心、痛苦,哭时,眉、眼角、嘴角向下弯。

  生气:表示人很不高兴、愤怒。生气时,皱眉、瞪眼、撅嘴或咬牙等。

  焦急:表示人遇到急事。焦急时,皱眉、皱鼻,有时还跺脚。

  2、教师做出几种表情,如高兴、生气、悲伤等。让小朋友判断教师做的是什么表情?

  3、教师让小朋友说一说自己在家里的行为是否引起父母的不同表情。判断自己的行为是否正确。

  4、游戏:拼脸谱,培养小朋友敏锐的观察力。

  (1)将小朋友分为四组,每组小朋友分拿一套五官的纸片。

  (2)游戏开始,小朋友先观察本组表情脸谱是什么,记住各器官的特征。

  (3)发令后,每队排头小朋友迅速奔跑,把自己手中的五官纸片摆在活动脸谱上,然后迅速返回本队,拍第二个孩子的手,直到本组最后一个孩子摆好脸谱,先正确摆好的一组即获胜。

  (4)调换表情脸谱,游戏再次开始。

幼儿教案设计7

  设计思路

  刚进入小班的孩子,从小家庭走向了大集体,要慢慢的学会基本的交往和沟通,与人“打招呼”则是孩子一日活动中最基本、最必不可少的一个重要环节。而对集体生活还不太适应的小班孩子,处于紧张、害怕、陌生的情绪中,和人主动打招呼的意识很薄弱。与此同时,我们的“娃娃家”主题正如火如荼的开展着,孩子们带着各自的角色,在游戏中交往,交流。但是生涩的孩子们对于“打招呼”却并不那么热烈。因此通过本次集体活动,让孩子们逐渐养成主动与人打招呼的意识,做个文明礼貌的受别人喜欢的孩子。

  活动目标

  1、能够主动地和不同的人打招呼

  2、体验与人打招呼的快乐。

  活动准备

  1、情景表演(邀请大班孩子表演)

  2、录相

  活动过程

  (一)情景导入,和小动物打招呼

  1、今天来了几个新朋友,,他们会发生什么事情呢?

  2、大班孩子情景表演,幼儿观看。

  3、你看见谁了?(逐一请出小动物)

  4、谁愿意来和小动物打招呼?

  (二)和幼儿园里的大朋友打招呼

  1、来幼儿园的路上会遇见谁?你会和他有礼貌地打招呼吗?

  2、播放录象(逐一和不同的.大朋友打招呼,体验相互打招呼的快乐)

  3、小结:和人打招呼是一件快乐的事情,要做个有礼貌的别人喜欢的好孩子。

  (三)分享打招呼的快乐——吃糖果

  1、客人老师今天也带来了甜甜的糖果,要给喜欢和人打招呼的宝宝尝一尝。

  2、孩子们和客人老师打招呼,分享糖果,体验相互打招呼的快乐。

  幼儿园打招呼教案,幼儿年龄比较小,很多幼儿都还没有见面打招呼的习惯,这是一种不好的现象,教师们要教会幼儿见到熟人打招呼问好,让他们养成良好的礼貌习惯。

幼儿教案设计8

  半日活动设计

  学习活动:

  活动名称:我们都是好朋友活动对象:小三班

  活动时间:20xx年4月9日活动目标:

  1、学习画人物画的技巧。

  2、学习用发型和服装的不同,区别人物。

  3、会为画面添画背景。

  活动准备:

  图画纸、水笔、蜡笔。活动过程:

  一、导入:

  1、小朋友,你们知不知道陈老师的好朋友是谁呀?那你们有好朋友吗?

  2、请幼儿找自己的好朋友,手拉手站在前面,手拉手站互相观察。

  3、指导幼儿观察手拉手站立的小朋友的姿态及人物的发式,服装的不同。

  二、示范

  示范画人的方法,由头到躯干到四肢,任意用三角形、长方形组合人物的服装。

  三、幼儿作画

  1、幼儿进行绘画,先画自己最好的朋友,是男孩、女孩,穿的衣服是裙子还是上衣和裤子。

  2、启发幼儿在认真观察后再动笔画,并画出自己和朋友手拉手的友好关系。

  注意幼儿画画姿势及握笔方法,并引导幼儿从好朋友的主要特征上来画出人物,及时表扬和鼓励幼儿的创新思维,并鼓励幼儿添画与画面相关的背景。

  四、评价

  展出幼儿作品,大家欣赏评价,特别是观察细致、反映好朋友特点突出的幼儿,给予鼓励。

  户外活动设计活动名称:捡豆豆(体育)活动目标:

  1、知道游戏的规则和玩法;

  2、能够迅速记住自己的组别;

  3、乐意参加游戏

  活动准备:

  在场地的两侧画两个大圆圈,作为粮仓活动过程:

  一、热身运动

  点点头、扭扭脖子、伸伸手、弯弯腰、踢踢腿。

  二、开始部分

  1、教师对幼儿进行分组:一组金豆豆,一组银豆豆。

  2、带领幼儿到户外场地明确两个大圆圈,一个为黄色粮仓,一个白色粮仓。

  三、具体部分

  1、请两组幼儿混合蹲在一个圆圈内,老师念儿歌:“金豆豆,银豆豆,一颗一粒不能丢,颗颗汗珠粒粒豆,拣到我的盒里头。

  边念边摸圈里幼儿的头,被摸到的幼儿马上起来跟着走,直到豆豆拣完为止,最后拣豆人说:“金豆豆进黄色粮仓,银豆豆进白色粮仓。”大家马上分开,各自向指定地点跑去,并拉成圆圈,看哪对拉得又快又好。

  2、幼儿开始游戏数次。

  规则:金豆豆必须进黄色粮仓,银豆豆必须进自己粮仓。

  四、结束部分

  教师对本次游戏中表现好的幼儿进行表扬。

  活动反思:

  1、本次活动过程中我配合上班里幼儿之间友好关系教育进行绘画。

  首先让幼儿仔细观察他的`好朋友的特征,并且教授幼儿根据发型和服装的不同,区别人物,表现人物的基本特征。孩子们能把自己和好朋友大致的外部轮廓画出来,但是有部分幼儿忘了把耳朵、头发等小特征画上去,经过老师提醒,孩子们能独立完成作品,并且还添画上了太阳、小鸟、小草等。由于时间关系,我没有在集体面前对孩子们的作品作出详细的评价,只是在收图画纸时给予孩子们简单的表扬,我想如果有足够的时间,那么应该让孩子介绍一下自己的作品,让孩子具有愉快的心情。

  2、今天的户外活动中,孩子们的表现比平时更加活跃。

  在介绍了游戏规则后,我让孩子们自己选择加入金豆豆或银豆豆的小组,因此,孩子们能迅速的记住自己的组别。但是由于老师没有说清楚进入粮仓后要迅速拉成圆圈,所以造成金豆豆一组的幼儿听见老师的指令到达了粮仓后并未手拉手成圆圈,只是蹲在了粮仓的线上。因此在第二次游戏前,我补充了游戏规则,孩子们就能正确的进行游戏了。

幼儿教案设计9

  活动目标:

  1、了解雷电给人们生活造成的影响。

  2、学习躲避雷电的方法和雨天自我保护意识。

  活动重点:

  了解雷电给人们生活造成的影响。

  活动难点:

  学习躲避雷电的方法,培养雨天的自我保护意识。

  活动准备:

  躲避雷电图

  活动过程:

  一、出示各种有关雷电的图片,吸引幼儿的注意力,引出活动主题。

  1、教师出示各种有关雷电的图片,教师:小朋友,你们看看这些图片是什么?它对我们的生活会有危害吗?

  2、幼儿仔细观察图片并大胆发表自己的观点。

  二、通过观看视频,让幼儿了解雷电给人们生活带来的危害。

  1、教师:下面请小朋友们观看一下视频录像,看看雷电对我们的生活会造成哪些危害呢?

  2、幼儿观看录像,并集体讨论雷电给我们的生活带来的影响。

  教师小结:

  雷电的危害特别大,雷电不仅会引发火灾,而且如果人或动物被雷电 击中就会死掉的.。

  三、引导幼儿讨论躲避雷电的方法。

  1、教师:大家知道如何躲避雷电吗?

  2、教师向幼儿展示说出自己的想法。

  3、教师向幼儿展示躲避雷电的图片,让幼儿了解生活中应该如何躲避雷电。

  教师小结:

  有雷电时要赶快关闭门窗,不要站在窗口,把房间里的电源线路断开,并拔下插头,雷雨天不要躲在带线杆、烟囱或大树底下,打雷时应该切断电源,同时尽量不要开水龙头,打雷时不要用手机,有雷电时要远离建筑物中外露的水管、煤气管等金属物体及电力设备,不要再水边停留,若在空旷地带听见雷声,应两脚并拢迅速蹲下,双手抱住头。

  四、游戏:我做得对吗?

  1、教师做出雷电交加的各种躲避的动作,请幼儿判断对错。

  2、幼儿以小组为单位,做雷电时的各种躲避的动作,请其他组的幼儿判断对错。

  教师小结:

  雷电时如何形成的雷电是因为在下雨时两朵积雨云相互碰撞,一片是正电荷,一片是负电荷,撞在一起时,云的上下部份之间形成一个电位差,就会产生电。

幼儿教案设计10

  设计思路

  在班级的区角里我设置了“建构区”,里面放置了大小不一的积木,孩子们常常在一起拼拼搭搭,有时候积木会变成城堡,有时候积木又变成了大桥……….一天孩子们因为对这些大大小小的插孔产生了兴趣,不停地来追问我一些问题,于是我想到生成这一节科学探究活动,让孩子们在一次次操作中发现积木连接方式不同带来的变化,从而培养孩子们自主探究、发现总结的能力。

  活动目标

  1、通过操作,发现积木连接方式不同产生的变化。

  2、培养幼儿动手操作能力和探索能力。

  活动准备

  积木每人5块、蛇宝宝动态视频。

  活动过程

  一、随音乐自由拼搭积木。

  你把积木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?

  (分析:本环节让幼儿自由搭建,感受积木不同的连接方法所产生的不同效果,体验积木的多变,为下面的活动做铺垫。)

  二、游戏活动:积木变变变

  1、变成一条蛇宝宝。

  游戏规则:幼儿将手中的5块积木独立进行连接,变成一条身体连接在一起的蛇宝宝。

  (分析:本环节让幼儿用仅有的5块积木自由搭建,搭建一条能连接在一起的蛇宝宝,引发搭建的兴趣和热情。)

  2、变成一条长长的蛇宝宝。

  (1)、幼儿4人一组尝试将积木连成一条长长的蛇宝宝。

  交流:你是怎样把积木连接在一起,变成长长的蛇宝宝?

  (分析:本环节引导幼儿在操作构建中,通过比较发现积木不同的连接方法可以使蛇宝宝变得更长的秘密。)

  (2)、小结:积木连接的孔越少,蛇宝宝就越长。

  3、变成会动的蛇宝宝。

  (1)、观看视频,发现蛇是会“扭动”的。

  (2)、幼儿分组操作,尝试连接积木的不同方法。

  交流:你是怎样让蛇宝宝动起来的?

  (分析:本环节幼儿尝试用硬硬的积木构建一条会“扭动”的蛇宝宝,进一步激励幼儿大胆探索尝试,寻找出能让蛇宝宝会“扭动”的连接方法,体验成功的.快乐。)

  (3)、总结:两块积木只要连接一个孔,蛇宝宝就可以扭动了。

  三、幼儿相互交流积木的奇妙变化。

  四、收拾整理积木。

  活动反思

  从活动的实施过程来看,我发现孩子的兴趣很浓,这可能来源于两点:

  一、活动的材料来源于幼儿生活

  积木是孩子身边常见的玩具,大家几乎每天都会接触到,对它的玩法、性能比较熟悉、了解,操作的时候我发现每个孩子都能发挥自如,拼搭出不同的物体。

  二、多次操作活动能满足幼儿的好奇心、求知欲

  现在的孩子对什么都很感兴趣,都愿意动手去看看、摸摸,好奇心特别强,而这节科学活动正好满足了他们爱尝试、爱探究、爱玩爱动的特性。操作中我设计了三个不同要求的小游戏,幼儿在我的引领下,一次次操作总结,自主发现规律和隐含的秘密,最终得出积木连接方式不同会产生奇妙的变化。

幼儿教案设计11

  1. 指导爬高行为很危险,容易造成伤害。

  2. 树立初步的防护意识,

  活动准备:

  小熊图片

  活动过程:

  一、故事:小熊这样做不对

  1、 教师讲述故事第一段:小熊在家玩……小熊的飞机飞到了外面去,小熊走到阳台往下看,妈妈跑来了……

  2、 提问:妈妈会对小熊说什么呢?小熊有什么危险?

  小结:不能靠近阳台,更不能爬上阳台,很危险,会掉下去的。

  3、 讲述故事第二段:小熊在家玩,看见窗外一群小鸟飞过,小熊搬来一张小凳子,趴在窗台上看小鸟,妈妈跑来了……

  4、 提问:妈妈对小熊怎么说?

  小结:小熊小熊太危险了,不能趴在窗台上,会掉下去的`,会受伤的。

  5、 完整讲述故事一遍。

  二、看看哪里很高,不能爬。

  教师带着幼儿找找班里比较高地地方。

幼儿教案设计12

  活动设计背景

  我们班的孩子对烹饪游戏特别感兴趣。每次“做完饭”后,都会将他们的“美食”拿来给我们分享。我们知道,幼小的孩子总喜欢围在妈妈的身边,看着妈妈做饭做菜;幼小的孩子还会和别人玩娃娃家,拿着玩具锅铲煮饭炒菜,玩得不亦乐乎!而我们的孩子常见到的一般是中式菜肴的烹饪过程,而对西式的食物还是比较陌生。因此,我想能让孩子们了解一下西式食物的制作方法,让他们能体验烹饪的多样性。三明治是西式快餐中比较有代表性的一种食物,而且制作简单,美味又营养。因此我决定让幼儿尝试一下制作三明治,并在过程中学习安全地使用工具,了解适宜的用餐礼仪。

  活动目标

  1、学习安全使用烹饪工具。

  2、体验品尝自制食物的乐趣。

  3、知道简单的用餐礼仪。

  活动准备

  1、制作三明治的'CD

  2、厨师帽、围裙、面包片、火腿片、黄瓜片、果酱、沙拉、肉松、盘子、蛋糕刀。

  3、轻快的音乐。

  活动过程

  开始部分:

  唱《小小厨师》并律动。

  师:小朋友们,今天我们都带着白帽子,拴着围裙,我们现在是谁呀?小厨师们,我们一起来做美味可口的食物吧!

  唱儿歌。

  基础部分:

  1、讨论三明治的做法

  出示三明治,念儿歌《三明治》。并讨论如何制作三明治。

  师:小厨师们,知道今天要做什么美食吗?(出示三明治)这是什么?我们一起来念一念儿歌《三明治》吧。怎样制作三明治呢?

  幼儿讨论。

  出示CD影像,看一看三明治的制作过程。

  2、制作活动

  帮助幼儿逐一认识简单的制作材料,如面包,火腿,果酱等。

  师示范做三明治的过程。

  请幼儿自选材料制作自己喜欢的三明治(制作前,提醒幼儿先洗手)。

  结束部分

  放音乐,享用美食。

  延伸部分

  注意简单的用餐礼仪。如:坐时注意手肘,以免影响到旁人;一次咬一小口在嘴巴里;口中有东西时不要大声说话;保持愉快的心情食物会更好吃。

幼儿教案设计13

  活动目的:

  1、在活动中能遵守交通规则,与同伴和睦相处分享快乐的心情。

  2、锻炼幼儿腿步肌肉,练习蹬的动作。

  生活用具:毛巾、衣筐

  活动流程:共同布置场地--------交待要求-------幼儿活动教师观察-----接力车赛-------整理场地

  活动过程:

  一、共同布置场地

  1 师:今天老师请你们来当小司机,司机是做什么工作的呢?那开车应该注意什么?应该往哪边走?当小司机之前我们先来做做运动,热热身吧!

  2 师:我们看见马路中间有什么?(路线)今天老师想请你们来建这个防护栏,用跨栏和梅花桩,雪碧瓶你们会建出一个怎样的防护栏呢?幼儿自行设置。

  思考:幼儿已升入大班,已经有能力自己设想出自己想要的.东西,那么老师只需把要求说清楚,把需要的材料交代好让幼儿动手做。

  二、交待要求:

  师:现在我们每个人都拿到了车,而且刚才我们已经布置好了路,在开车时我们应该保持一定的距离,以免发生撞车事故。在路上开车时注意遵守交通规则,保证安全。

  三、幼儿活动教师观察

  看幼儿参与活动的情况,是否有危险行为及是否有违规现象。

  出示红绿灯,暗示幼儿遵守交通规则。

  提醒运动量大、出汗多的幼儿注意休息。

  思考:停车场是在固定的一个P的地方,开始时要让幼儿清楚,停车场的地方.

  四、接力车赛

  今天我们来玩个游戏,我们来个接力赛,在玩的过程中,可能有危险,那怎样来避免呢?

  如:在第一个跑的过程中,我们跑步时身体不能前倾,不能去撞别的幼儿,要保持距离.

  接力棒要交给对面的幼儿后,那个幼儿才能开始跑.

  五、整理玩具

  提醒幼儿放到原来的地方整理好。

幼儿教案设计14

  活动名称:

  小狗找妈妈

  活动前言:

  小孩子们一般都比较的有爱心,因此我们可以抓住小孩子们的这一点来培养孩子的动手能力,以下就让我们一起来给小狗找妈妈吧,看看谁折出来的小狗最像狗妈妈,一点要耐心的完成噢!

  活动目标:

  1、初步练习对角折纸;通过活动锻炼宝宝手部动作的协调性与灵活性;

  2、培养宝宝对折纸的兴趣,小狗找妈妈(幼儿园活动教案)。

  活动准备:

  正方形手工折纸、画笔、胶棒。

  活动过程:

  1、教师向家长介绍活动目标并出示已折好的"狗妈妈",贴到板子上,引起宝宝的兴趣;

  2、教师进行演示,家长注意教师折纸的步骤,然后带宝宝一起折纸;

  3、宝宝尝试折纸,折好后画上五官,最后,宝宝自己把折好的."狗宝宝"贴到"狗妈妈"的身边,进行作品展示,幼儿教案《小狗找妈妈(幼儿园活动教案)》。

  指导要点:

  家长要学会狗的折叠方法,然后才能指导宝宝游戏;宝宝初次折纸时手部动作不灵活,不协调,经常会将纸撕坏,家长要耐心地帮助宝宝将狗折完,建立宝宝的自信心;折纸过程中,家长要及时对宝宝进行指导。

幼儿教案设计15

  幼儿园小班游戏1-捕小鱼

  目标:1、学习在一定范围能四散躲跑。

  2、有初步的规则意识。

  准备:1、一圆形场地为池塘。

  2、竹竿做成的渔网,小鱼头饰,录音机。

  过程:1、听音乐做准备活动,幼儿的小鱼角色贯穿整个活动,学习小鱼点头、摆尾等动作将身体各部位活动开。

  2、学习游戏:捕小鱼。教师讲解玩法、规则。在讲解时,语气、动作夸张,激发幼儿游戏的积极性,师生分别做小鱼和捕鱼人,知道幼儿躲闪跑,看谁不被捉到。

  3、整理放松活动

  幼儿园小班游戏2:小兔和狼

  活动目标:

  1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。

  2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。

  活动准备:

  1.狼头饰一个;树、石头等背景四块

  2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作

  活动过程:

  1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。

  “今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!”

  幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。

  2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。

  “兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”

  “一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”(欢快)

  “狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)

  “那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!”

  3. 感受小兔和狼两种不同的音乐形象。

  “有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐)

  “大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?”

  “后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”

  (如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。)

  4.了解游戏规则。

  “今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”

  “那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)

  “那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)

  5.完整游戏,进一步了解规则,

  (1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!”

  第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。

  重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。

  以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。

  围到教师身边讨论:刚才***为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)

  “那狼来了应该怎么办呢?”

  “大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?”

  (2)第二遍游戏。

  加深幼儿对游戏规则的理解。

  “天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!”

  “刚才我们玩得可真累,休息一下吧。”

  幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。

  (3)说说游戏规则。

  “刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走了。”

  “你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”

  (4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。

  狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树)

  引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)

  “聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的'地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!”

  游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”

  “其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲到危险的地方。”

  5.游戏结束,体验游戏快乐。

  “兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去玩吧!”随音乐边跳边退场。

  幼儿园小班游戏3:采蘑菇

  游戏目的:1、培养幼儿按物对数的能力。

  2、培养幼儿的平衡能力。

  游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的数字。

  游戏方法:1、向幼儿介绍游戏名称和目的就是经过小桥走到河对面采蘑菇。

  2、介绍游戏的玩法:小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。

  3、最后,哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。

  游戏规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续游戏,如果没有拍手下一位小朋友就不能开始游戏。

  游戏建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式题。

  幼儿园小班游戏4:小兔乖乖

  目标:

  1. 掌握屈漆团身走路的技能。

  2. 练习在15cm—20cm的独木桥上手持物品走来走去,能保持身体的平衡。

  3. 会双脚向前行进跳。

  准备:

  1. 红。黄。绿三色纸,布置好场地。

  2. 小图的头饰若干。

  过程:

  一.老师扮演妈妈,带小朋友自然进入场地。

  1.“孩子们,今天天气不错,妈妈带你们出去玩玩,好吗?

  (红眼睛。短尾巴。长耳朵。)

  2. 你们愿意帮妈妈做事情吗?那你们得先跟着妈妈把身体锻炼好,这样帮妈妈

  做事情妈妈才放心。

  二.做运动,幼儿分散站立。

  1. 孩子们,找一个位置站站好。

  2. 握住小手转一转,伸出小脚晃一晃。

  换只小脚晃一晃,双脚并拢抬一抬。

  双手叉腰摇一摇,双手摸地蹲一蹲,

  最后轻轻跳一跳。(两遍)

  三.预备练习。

  1. 妈妈:孩子们,我们兔子有一个最大的本领,你们知道是什么吗?

  (分别请幼儿说一说)

  2. 看妈妈怎么跳的?

  教师示范双脚向前行进跳,让幼儿观察妈妈的动作(轻。稳)

  3. 小兔跟着妈妈在门前空地上练习。(要求幼儿双脚同时起跳,不必跳太高,双

  放在体前。)

  4. 妈妈带领小兔做矮人走。

  四.游戏部分。

  1.妈妈带领宝宝跳进家里,妈妈:

  “妈妈要出去采蘑菇,你们好好在家里看家,谁来也别开门,只有妈妈回

  来才可以开门。

  a. 妈妈跳出家,双脚向前行进跳,沿行走路线跳至土坡前。

  b. 走过土坡,继续向前跳。

  c. 刚采了个大蘑菇,大灰狼来了,妈妈连忙蹲下,双手举起大蘑菇,至头顶,躲在下面。

  (大灰狼转了一圈走了。)

  d. 妈妈看见大灰狼走了,躲在蘑菇下面,继续前进,团身走回土坡处,站起来,双手举起蘑菇走过土坡,然后将蘑菇移至体前,,跳回家。

  2.妈妈:红眼睛,长耳朵,短尾巴。。。。。。(幼儿分别答应)看,妈妈采了个大蘑菇,高兴吗?(欢呼)

  3.妈妈向小兔简单描述路上的经过,重点描述遇到狼的过程,并鼓励小兔遇到

  大灰狼要机智,勇敢,告诉幼儿只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不见我们

  了,然后学矮人走。(提醒幼儿采到蘑菇后要在原地。等妈妈来了才可以走。)

  三.游戏。

  1. 教师带领幼儿跳至土破前,依次走过。。。。。。。

  2. 教师根据幼儿的游戏情况进行总结。

  3. 再次游戏。

  “孩子们。你们真能干,帮妈妈采了那么多的蘑菇。可是刚才牛伯伯打电话来说明天还有许多的兔宝宝要来我们家做客,那怎么办呢?我们再出去采点蘑菇回来,明天好招待它们,你们愿意吗?

  四.放松。

  妈妈让兔宝宝把蘑菇放在家里。然后出来,找空地做放松。

  “孩子们,你们一定很累了,来,跟着妈妈放松一下。

  幼儿园小班游戏5:积木两人玩

  目标 1、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。

  2、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。

  准备

  积木若干盒。(两个幼儿一盒)

  过程

  1、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,每个幼儿一份。

  2、让幼儿先想一想,自己准备搭什么,并把想法告诉同伴或老师。

  3、请幼儿按自己的设想搭积木。教师提示:

  ①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借用。

  例如:“请借给我一个长积木,我要搭火车……”同伴听清对方的要求,应满足对方的要求。

  ②如果积木缺得太多,要两人合搭。

  4、搭好后,要告诉同伴、老师“它”是什么?

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【集合】幼儿教案设计

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编为大家整理的幼儿教案设计,仅供参考,欢迎大家阅读。

【集合】幼儿教案设计

幼儿教案设计1

  【设计意图】

  大班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。

  【活动目标】

   1、复习听信号走和跑的能力。

  2、充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

  3、练习绕着跑的技能。

  【活动准备】

   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

  【活动过程】

  一、引起兴趣

   1、做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

  2、幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

  二、激发情绪

   1、随着音乐做瓶子的律动。

  师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

  2、放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

  三、引导探索

   1、幼儿自由探索瓶子的`多种玩法。

  师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

  2、幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

  3、重点练习绕过瓶子,“s”型跑的技能。

  ⑴、师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

  ⑵、师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

  四、结束部分

   游戏“给小动物找食物”

  ⑴、师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

  ⑵、师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

  【活动反思】

   在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

  

幼儿教案设计2

  一、导入

  师:嘘,我听说呀,森林里正在举办一场运动会。你们想不想参加?生:想!

  二、热身运动

  师:好,那现在老师来带你们一起去参加吧!(由老师领头,让幼儿跑成一个圆圈)现在我们都要变成森林里的小动物,变成小白兔!(幼儿模仿小兔子跳)变成小青蛙!(幼儿模仿青蛙蹲着跳)接下来我们要变成小乌龟!(幼儿模仿乌龟慢慢走)最后啊,我们要变成小鸟。(幼儿张开手臂学小鸟飞的动作)

  三、游戏过程

  1.狼来了

  幼儿站定,由一至三顺时针报数,1数和3数幼儿拉起双手举高做树洞的样子,2数幼儿蹲在树洞里做小松鼠。请最后未满三个一组幼儿站到圆圈的中间同样做小松鼠。

  师:啊!天亮了,小松鼠们都出来玩了。手拉手唱着歌,玩的真开心啊。突然,嗷呜!森林里传来了狼的叫声,小松鼠们快跑回家躲起来,但是要注意哦,因为我们的树洞比较小,一个树洞只能容纳下一只小松鼠。那么没有回到家的小松鼠就要被吃掉了。(要求:松鼠之间交换位置)

  请没有找到家的幼儿做简单的表演以示惩罚。

  2.伐木工人来了

  师:第二天天刚亮,不远处远处传来了伐木工人砍伐大树的声音,大树快跑! 快跑到别的位置上,但是注意哦,我们一定不能吵醒小松鼠并且还是要保护着她们。在老师的旁边呢,也有两个树干回去抢你们的'位置,注意喽。(要求:大树之间交换位置和伙伴)

  请最后没有找到位置的大树做简单的表演以示惩罚

  3.森林着火了

  师:现在啊,我们的大树和松鼠都安全了。啊!森林着火了。接下来请我们的大树和松鼠交换身份并且找一个和刚刚不一样的位置。大火把森林弄的一团乱!(要求:大树变成松鼠,松鼠变成大树,并且不能呆在原地不动)

  四、放松运动

  师:请小朋友以最快的速度回到原地。天黑了,我们的大树收拢树叶要睡觉了。我们的小松鼠也打个了哈欠,伸伸懒腰要睡觉了。抖抖小手,抖抖小脚。啊,真舒服。

  五、点评

  师:刚刚小朋友们都做的非常好,都竖起了小耳朵仔细的听清楚老师讲的要求,并且在游戏过程中呢,遵守游戏规则,不退不挤。但是,还有个别小朋友因为没有挺清楚老师讲的话,没有及时的反应过来,收到了小小的惩罚,不过没关系,老师觉得你们下次一定会做的更好的。

  老师点评与反思:导入部分和游戏过程没有很大的联系,整个故事情节有点脱节,在活动导入时,加入“现在老师是魔法师,把你们都变成小白兔、小乌龟”更好一些

幼儿教案设计3

  活动名称:虫虫历险记

  经验准备:幼儿已经很熟悉故事中的小动物。

  物质准备:CD、故事图片、头饰

  活动过程:

  1、出示图片,进行故事引导

  冬天的天好冷啊,宝宝着凉感冒了,只好在家休息,他的布偶玩具小熊、兔子、松鼠、青蛙都在身边陪伴着他,宝宝想,要是这些玩具能动起来,来陪他一起玩该多好啊,想着想着宝宝睡着了,梦见一个小仙女手拿魔棒轻轻一点,哇!动物们真的动起来了。

  2、听辨音乐,感受乐曲中的音乐形象

  分段放音乐(师分别一段一段放音乐,让生感觉听到的音乐形象是什么动物。若幼儿听辨有困难,师还可变化语气,代表小动物说话,提升幼儿识别能力。由此,幼儿会知道,缓慢笨重的音乐代表的是体型较大的动物,比如熊、大象等,在本音乐情境中是指狗熊,欢快轻巧的音乐可能是兔子、青蛙、松鼠等小动物,以此种方法类推出其他五种动物形象)

  你听音乐中是哪种小动物呢?

  这种动物怎样走路?请你来学学它们的走路。

  3、情景带入

  小动物好想和小朋友们做游戏,那样一定会很开心。

  给幼儿分发头饰,请他们模仿动物走路。听音乐,根据音乐律动。 4、活动延伸

  根据听到不同的音乐,想象出其他的动物进行模仿。

  活动名称:月儿圆

  活动目标:

  1、学习感应圆滑乐句。

  2、喜欢参与活动,体验音乐带来的乐趣。

  二、教学难点:愿意参与活动大胆表现。

  三、教学准备:软垫、三角铁、

  四、教学设计:

  (一)、故事引导,引发兴趣

  宝宝替受伤的萤火虫包扎伤口,他和宝宝很快就成为了好朋友,他们约定中秋节时再见面,中秋节要到了,请小朋友们观察月亮月亮的变化

  (二)、认识圆形

  认识中秋节,找圆形物品

  1、老师引导幼儿观察十五的月亮——圆圆的月亮,并说说中秋节我们会做什么?

  2、说说圆形的物品,并尝试用肢体画出圆形,如:用脚在地上划圆,用双手抱成圆

  引导幼儿回忆中秋节的.经历,引导幼儿联系生活,找出圆

  (三)、分辨圆形

  找圆形—————在地上画出三角形、正方形、长方形、圆形,游戏时,老师拿着铃鼓摇起来,铃鼓声一停并发出指令——圆形,小朋友立即寻找并站进圆形里。

  (四)、感应圆滑乐句

  学唱歌曲,做出圆形(按乐句做出“圆”的造型)

  老师清唱一遍,并按乐句做出动作

  第一句:双手比圆高举过头

  第二句:两手拇指相接或食指相接成圆形放在嘴边做吃饼状

  第三句:两手相捧着脸蛋上举过头打开摇动回至身体两侧

  第四句:双手胸前抱圆成桌子状

  第一句歌词:月儿圆圆挂天边

  第二句歌词:饼儿圆圆甜又甜

  第三句歌词:脸儿圆圆笑翻了天

  第四句歌词:桌儿圆圆庆团圆

  活动名称:雪花仙子

  活动目标:

  1、通过肢体和道具感应圆滑和断奏;

  2、乐于跟随教师利用肢体表现出圆滑和断奏;

  3、在特定音乐情景游戏中体验到快乐。

  活动准备:

  1。塑料带人手一个2。手摇铃人手一个3。沙巾人手一块、黑板

  活动过程:

  一、故事导入,引入情景

  二、音乐律动,感应圆滑与断奏

  1。视觉感应,第一次体验音乐边放音乐教师边在黑板上画出流畅线和点,分别表示圆滑和断奏2

  2。肢体感应,第二次体验音乐圆滑:手于空中画出圆滑线条;断奏:手与空中或肢体点触圆滑:

  脚于地板画出圆滑线条;断奏:脚于地板跳出断奏

  3、利用道具感应,第三次体验音乐

  每位幼儿的一只脚穿上塑料袋,只能穿一只脚,防止摔倒

  圆滑:溜冰状;断奏:在地板点跳

  三、利用肢体表现圆滑和断奏

  1。激发幼儿创编舞蹈动作

  2。师幼共舞,体验肢体表现带来的快乐

  圆滑:往上抛沙巾/拿沙巾转圈;断奏:沙巾在身体或空中点触

  四、利用乐器操作体验圆滑和断 圆滑:摇奏;断奏:敲奏

  奥尔夫音乐教案《雪人之舞》

  活动名称:雪人之舞

  活动目标:1、感应乐曲圆滑与断奏。

  2、舞蹈的创编。

  活动准备:CD 塑料袋 各种材质的球铃鼓 活动过程:

  一、听音乐,请幼儿自由舞蹈:

  断奏:手指/肢体点触

  圆滑 :手掌/地板滑

  断奏:脚尖/点跳

  圆滑:脚掌/滑动

  二、两名幼儿一组手牵手

  断奏:脚尖/走或原地轻跳

  圆滑:脚掌/滑动

  三、溜冰

  一名幼儿一个塑料袋

  断奏:用手拍塑料袋

  圆滑:套在脚上在地板上滑动 两名幼儿一组,活动同上

  四、出示道具

  断奏:用手拍软球

  圆滑:两名幼儿一组滚、踢软球

幼儿教案设计4

  结构游戏:花园

  游戏的由来:

  经过前一阶段结构游戏的开展,幼儿对建构活动产生了浓厚的兴趣,他们喜欢各种建构材料,尤其是圆形积塑与中、小型花片,在搭建过程中幼儿已经学会搭高、围拢、延长等基本建构技能,能根据自己的喜好和需要选择合适的游戏材料,搭出简单的造型,但是幼儿在游戏时都是无意识玩得比较多,与同伴的交往意识还欠缺。

  本月开展主题建构游戏“花园”,将继续教幼儿学习接插、镶嵌、拼搭连接等技能,培养幼儿和同伴的合作能力,进一步提高幼儿的游戏水平。游戏总目标:

  1、继续培养幼儿对结构游戏的兴趣,学习正确使用新的操作材料。

  2、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  3、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  4、学会共同使用玩具,玩完后有顺序地收拾玩具。游戏总准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:

  (1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。

  第一阶段

  游戏目标:

  1、知道花园里有花、草、树木,并能运用已经有的拼插技能塑造出简单的花草树木及一些小建筑物。

  2、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  游戏准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:

  (1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。游戏过程:

  1、引导幼儿回忆在花园里看到的各种花。

  2、出示各种花的'图片、观察花的形状、颜色。

  3、教师示范圆形和三角形花的建构方法,选用雪花片连接而成。

  4、提出建构注意点:(

  1)连接时用力拼紧。(2)提醒幼儿轻拿轻放。

  5、幼儿按意愿选择材料进行拼插,教师重点辅导梅花片的围合方法,指导幼儿选择颜色进行拼插。

  6、结合幼儿建构情况进行评价。

  注意发现有特色的作品及有进步的孩子的建构成果。观察与推进:

  在游戏中,幼儿对内容比较感兴趣,建构的目的也比较明确,但幼儿合作意识还比较薄弱,很多幼儿刚开始也都是独自建构,接着在教师的引导下能两三个进行游戏,并且有一定的交流。在下次游戏中注意引导建筑的布局,各小组之间也应引导幼儿进行合作建构。

  由于有的材料破顺个别幼儿在建构时物体的牢固性不够强,幼儿对于拼接的技能掌握的不够好。大部分幼儿能做出教师所提出的主题但有一个幼儿有个性选择自己喜欢的做的东西,需要教师提醒。在收拾材料上幼儿有所进步。

  第二阶段

  游戏目标:

  1、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  2、学会共同使用玩具,玩完后有顺序地收拾玩具。游戏准备:

  1、物质准备:圆形积塑,大中型雪花片、梅花片、方块积塑及辅助材料。

  2、知识技能准备:(

  1)观察中、大班幼儿有命题的建构活动。(2)事先带领幼儿到花园里看看美丽的花。游戏过程:

  1、教师出示更多种类的花朵范例引入,激发幼儿的建构兴趣。

  2、启发幼儿说说自己想做什么样的花。

  3、教师重点示范太阳花的拼插方法。

  4、提出建构要求,可以选择一个样式来建构。

  幼儿按意愿选择材料进行拼插。

  5、幼儿游戏,教师指导能力较弱的幼儿进行建构,提醒幼儿插紧后再垒高,鼓励能力较强的幼儿变化局部。

  6、组织幼儿欣赏各自的作品,体验建构成功的喜悦。

  反思与推进:

  幼儿的建构技能有了很大的提高,想象力较丰富,在收拾整理玩具和常规方面也有较大的进步。幼儿在游戏中体现了已有的知识经验,能够独立解决一些问题,愿意帮助别人。但是对布局和分工的能力还欠缺,平行游戏的成分还占主要。下次的活动中,重点培养幼儿如何分工的讨论,再按照商讨的规则加以执行,并鼓励幼儿拼插出与别人不一样的作品。并及时表扬有创新的幼儿的作品,运用榜样的力量调动幼儿的积极性。

  第三阶段

  游戏目标:

  1、初步感知圆柱积塑的特征,学习端点连接技能,巩固对红、黄、绿、蓝等颜色的认识。

  2、运用已学过的延长、围合、拼插等技能,初步学会建构有主题的游戏。

  游戏准备:

  增设果冻壳、塑料小花等辅助材料游戏过程:

  1、谈话引入,组织幼儿说说花儿这么好看,要怎样保护花园里的花朵呢?启发幼儿搭建栅栏来保护花朵。

  2、组织幼儿讨论怎样又搭花朵又搭栅栏呢?启发幼儿用分工合作的方法,一部分幼儿拼插花朵,一部分幼儿搭建栅栏。

  3、提出上次活动中的不足之处,与幼儿共同讨论在游戏中应该怎么做?师小结并提出活动要求:

  (1)活动时注意安静。

  (2)爱护玩具,做到轻拿轻放,及时将洒落地上的玩具捡起来。(3)爱护他人的作品,不能故意破坏。

  4、幼儿分两大组进行游戏,师指导搭建栅栏一组幼儿合理布局栅栏的位置。

  5、请拼插好花朵的孩子将作品送到栅栏中。

  6、组织幼儿欣赏花园,体验与同伴分工合作建构的乐趣。

  观察与推进:

  在教师的重点指导下,各组的分工显得有目的和有内容。幼儿在老师的启发引导下也能按主题分工。知道自己具体要做什么。活动的目的性清晰,自然幼儿的建构作品的效果就提高了许多,幼儿还能介绍自己的任务,说出自己在小组中的作用。幼儿的游戏主动性也提高了很多。还要继续丰富和主题有关的建筑或景物的知识,让幼儿多参观,多查资料,建立丰富的表象,激发幼儿创造力的培养。

  游戏小结

  幼儿喜欢参与结构游戏,主题的目的性也逐渐增强,合作交往的能力有所进步,在建构的技能上还不够,需要加强。还有个别幼儿不够爱惜玩具,需要教师提醒。在教师的重点指导下,幼儿能根据自己选择的游戏主题,各组的分工显得有目的和有内容。幼儿的参与性提高能根据自己所需的材料搭建,特别是幼儿在搭建花时,品种比较多,款式不一,在下阶段教师慢慢放手让幼儿自己进行摆设,充分发挥幼儿的想象力和合作能力。

幼儿教案设计5

  教学目标

  1、感受糖果的简单形状和软硬特点。

  2、能快乐较清楚地表达糖果的形状和软硬特点。

  3、体验大家一起吃糖果的快乐 。

  教学重难点

  教学重点:让幼儿感受糖果的形状和软硬特点

  教学难点:让幼儿能较清楚地表达糖果的形状和软硬特点及按糖果的形状分类摆放。

  教学准备

  糖果若干、糖果PPT,圆形方形糖果屋各一个、各种糖果(圆形、方形、软的、硬的)、摸袋一个。

  教学流程

  一、说说自己喜欢的糖果,激发孩子对糖果的兴趣

  1、师:你们吃过糖吗?你吃过什么糖?

  幼儿:根据师的提问讲述吃过的.糖果。

  2、让幼儿看PPT欣赏一些糖果初步感知特征

  师:你们吃的糖果真好,想不想知道老师吃过哪些糖果,好我们一起来看一看。

  幼儿:回答老师的问题看PPT和师讨论并试用语言表达所看的糖果 。

  这是本节课的重点,通过演示PPT让幼儿初步感知糖果的形状特征并试用语言表达所看的糖果 。

  二、摸一摸,分一分

  1、师:欢这些糖果吗?老师还请来了一些糖果呢,你们想和这些糖果交朋友吗?这些糖果在哪里呢?它在老师的口袋里谁想来把糖果宝宝请出来

  幼儿:幼儿回答师的提问

  2、师:请个别小朋友到前面来,在师的口袋里摸出糖果引导幼儿讲出糖果的特征(形状、颜色、软、硬)

  幼儿:摸糖并经师引导讲出糖果的特征(形状、颜色、软、硬)

  3、师:听,谁在说话,放课件问幼儿这是谁,看表情为什么不高兴?听听它想和我们说什么?课件里的糖果宝宝说;"我己经出来好长时间,妈妈会担心的,我想回家了,小朋友你们愿意帮忙送我回家吗?

  幼儿:幼儿回答问题并准备参与情境表演送糖果宝宝回家。

  4、师:但是老师要叮嘱一下,可不要送错哦,这是什么形状的糖?那它的家也是圆形的,记得一边送边说:"糖果宝宝我送你回圆圆的家里去"。这是什么形状的糖?那么它的家也是什么形状?一边送一边说:"糖果宝宝我送你回方方的家里去"。

  幼儿:幼儿参与情境表演按糖果的形状送糖果宝宝回家。

  这是本节课的重难点,此环节通过生动的情境让幼儿参与进来,先是让幼儿亲近老师,在老的口袋里摸拿糖果调动幼儿的情绪,然后再学认糖果的形状、感知软硬并乐意用语言描述。再通过师的直观教学法引导幼儿帮助糖果宝宝找家。

  三、品尝糖果

  师:小朋友真能干,糖果妈妈为了感谢你们它送给你们一些好吃的,是什么呢?是糖,好选一块自己喜欢吃的糖,试试自己剥掉糖纸,糖纸放在哪里?

  幼儿:和师互动品尝糖果。

幼儿教案设计6

  活动目标

  1、让小朋友学会感知他人的情绪变化,初步地判断自己的行为是否正确。

  2、培养小朋友分析问题和判断问题的能力。

  重点难点

  着重让幼儿画笑、生气、哭、愁的表情,难点是画愁的表情幼儿难描绘来。

  活动准备

  四张不同表情的脸谱(笑、生气、哭、愁),贴绒五官的纸片四套。

  活动过程

  1、翻到教材第12页,引导小朋友观察画面。提问:

  (1)看到图一上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样?

  (2)看到图二上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样呢?

  (3)看到图三上的三个小朋友的表现时,教师的'表情会怎样?

  (4)看到图四上的两个小朋友的表现时,教师的表情会是怎样?

  然后请小朋友根据提问并结合教材,给图上的老师画上适当的表情。

  教师巡回指导,对画的不正确的小朋友予以纠正,并引导幼儿了解这种表情与某种心情的关系,认识某种表情特症时,一定要抓住主要的典型特征。

  小结:人笑的时候,眉毛弯弯的,眼睛眯眯的,嘴角向上翘。

  哭;表示人很难过、伤心、痛苦,哭时,眉、眼角、嘴角向下弯。

  生气:表示人很不高兴、愤怒。生气时,皱眉、瞪眼、撅嘴或咬牙等。

  焦急:表示人遇到急事。焦急时,皱眉、皱鼻,有时还跺脚。

  2、教师做出几种表情,如高兴、生气、悲伤等。让小朋友判断教师做的是什么表情?

  3、教师让小朋友说一说自己在家里的行为是否引起父母的不同表情。判断自己的行为是否正确。

  4、游戏:拼脸谱,培养小朋友敏锐的观察力。

  (1)将小朋友分为四组,每组小朋友分拿一套五官的纸片。

  (2)游戏开始,小朋友先观察本组表情脸谱是什么,记住各器官的特征。

  (3)发令后,每队排头小朋友迅速奔跑,把自己手中的五官纸片摆在活动脸谱上,然后迅速返回本队,拍第二个孩子的手,直到本组最后一个孩子摆好脸谱,先正确摆好的一组即获胜。

  (4)调换表情脸谱,游戏再次开始。

幼儿教案设计7

  设计思路

  刚进入小班的孩子,从小家庭走向了大集体,要慢慢的学会基本的交往和沟通,与人“打招呼”则是孩子一日活动中最基本、最必不可少的一个重要环节。而对集体生活还不太适应的小班孩子,处于紧张、害怕、陌生的情绪中,和人主动打招呼的意识很薄弱。与此同时,我们的“娃娃家”主题正如火如荼的开展着,孩子们带着各自的角色,在游戏中交往,交流。但是生涩的孩子们对于“打招呼”却并不那么热烈。因此通过本次集体活动,让孩子们逐渐养成主动与人打招呼的意识,做个文明礼貌的受别人喜欢的孩子。

  活动目标

  1、能够主动地和不同的人打招呼

  2、体验与人打招呼的快乐。

  活动准备

  1、情景表演(邀请大班孩子表演)

  2、录相

  活动过程

  (一)情景导入,和小动物打招呼

  1、今天来了几个新朋友,,他们会发生什么事情呢?

  2、大班孩子情景表演,幼儿观看。

  3、你看见谁了?(逐一请出小动物)

  4、谁愿意来和小动物打招呼?

  (二)和幼儿园里的大朋友打招呼

  1、来幼儿园的路上会遇见谁?你会和他有礼貌地打招呼吗?

  2、播放录象(逐一和不同的.大朋友打招呼,体验相互打招呼的快乐)

  3、小结:和人打招呼是一件快乐的事情,要做个有礼貌的别人喜欢的好孩子。

  (三)分享打招呼的快乐——吃糖果

  1、客人老师今天也带来了甜甜的糖果,要给喜欢和人打招呼的宝宝尝一尝。

  2、孩子们和客人老师打招呼,分享糖果,体验相互打招呼的快乐。

  幼儿园打招呼教案,幼儿年龄比较小,很多幼儿都还没有见面打招呼的习惯,这是一种不好的现象,教师们要教会幼儿见到熟人打招呼问好,让他们养成良好的礼貌习惯。

幼儿教案设计8

  半日活动设计

  学习活动:

  活动名称:我们都是好朋友活动对象:小三班

  活动时间:20xx年4月9日活动目标:

  1、学习画人物画的技巧。

  2、学习用发型和服装的不同,区别人物。

  3、会为画面添画背景。

  活动准备:

  图画纸、水笔、蜡笔。活动过程:

  一、导入:

  1、小朋友,你们知不知道陈老师的好朋友是谁呀?那你们有好朋友吗?

  2、请幼儿找自己的好朋友,手拉手站在前面,手拉手站互相观察。

  3、指导幼儿观察手拉手站立的小朋友的姿态及人物的发式,服装的不同。

  二、示范

  示范画人的方法,由头到躯干到四肢,任意用三角形、长方形组合人物的服装。

  三、幼儿作画

  1、幼儿进行绘画,先画自己最好的朋友,是男孩、女孩,穿的衣服是裙子还是上衣和裤子。

  2、启发幼儿在认真观察后再动笔画,并画出自己和朋友手拉手的友好关系。

  注意幼儿画画姿势及握笔方法,并引导幼儿从好朋友的主要特征上来画出人物,及时表扬和鼓励幼儿的创新思维,并鼓励幼儿添画与画面相关的背景。

  四、评价

  展出幼儿作品,大家欣赏评价,特别是观察细致、反映好朋友特点突出的幼儿,给予鼓励。

  户外活动设计活动名称:捡豆豆(体育)活动目标:

  1、知道游戏的规则和玩法;

  2、能够迅速记住自己的组别;

  3、乐意参加游戏

  活动准备:

  在场地的两侧画两个大圆圈,作为粮仓活动过程:

  一、热身运动

  点点头、扭扭脖子、伸伸手、弯弯腰、踢踢腿。

  二、开始部分

  1、教师对幼儿进行分组:一组金豆豆,一组银豆豆。

  2、带领幼儿到户外场地明确两个大圆圈,一个为黄色粮仓,一个白色粮仓。

  三、具体部分

  1、请两组幼儿混合蹲在一个圆圈内,老师念儿歌:“金豆豆,银豆豆,一颗一粒不能丢,颗颗汗珠粒粒豆,拣到我的盒里头。

  边念边摸圈里幼儿的头,被摸到的幼儿马上起来跟着走,直到豆豆拣完为止,最后拣豆人说:“金豆豆进黄色粮仓,银豆豆进白色粮仓。”大家马上分开,各自向指定地点跑去,并拉成圆圈,看哪对拉得又快又好。

  2、幼儿开始游戏数次。

  规则:金豆豆必须进黄色粮仓,银豆豆必须进自己粮仓。

  四、结束部分

  教师对本次游戏中表现好的幼儿进行表扬。

  活动反思:

  1、本次活动过程中我配合上班里幼儿之间友好关系教育进行绘画。

  首先让幼儿仔细观察他的`好朋友的特征,并且教授幼儿根据发型和服装的不同,区别人物,表现人物的基本特征。孩子们能把自己和好朋友大致的外部轮廓画出来,但是有部分幼儿忘了把耳朵、头发等小特征画上去,经过老师提醒,孩子们能独立完成作品,并且还添画上了太阳、小鸟、小草等。由于时间关系,我没有在集体面前对孩子们的作品作出详细的评价,只是在收图画纸时给予孩子们简单的表扬,我想如果有足够的时间,那么应该让孩子介绍一下自己的作品,让孩子具有愉快的心情。

  2、今天的户外活动中,孩子们的表现比平时更加活跃。

  在介绍了游戏规则后,我让孩子们自己选择加入金豆豆或银豆豆的小组,因此,孩子们能迅速的记住自己的组别。但是由于老师没有说清楚进入粮仓后要迅速拉成圆圈,所以造成金豆豆一组的幼儿听见老师的指令到达了粮仓后并未手拉手成圆圈,只是蹲在了粮仓的线上。因此在第二次游戏前,我补充了游戏规则,孩子们就能正确的进行游戏了。

幼儿教案设计9

  活动目标:

  1、了解雷电给人们生活造成的影响。

  2、学习躲避雷电的方法和雨天自我保护意识。

  活动重点:

  了解雷电给人们生活造成的影响。

  活动难点:

  学习躲避雷电的方法,培养雨天的自我保护意识。

  活动准备:

  躲避雷电图

  活动过程:

  一、出示各种有关雷电的图片,吸引幼儿的注意力,引出活动主题。

  1、教师出示各种有关雷电的图片,教师:小朋友,你们看看这些图片是什么?它对我们的生活会有危害吗?

  2、幼儿仔细观察图片并大胆发表自己的观点。

  二、通过观看视频,让幼儿了解雷电给人们生活带来的危害。

  1、教师:下面请小朋友们观看一下视频录像,看看雷电对我们的生活会造成哪些危害呢?

  2、幼儿观看录像,并集体讨论雷电给我们的生活带来的影响。

  教师小结:

  雷电的危害特别大,雷电不仅会引发火灾,而且如果人或动物被雷电 击中就会死掉的.。

  三、引导幼儿讨论躲避雷电的方法。

  1、教师:大家知道如何躲避雷电吗?

  2、教师向幼儿展示说出自己的想法。

  3、教师向幼儿展示躲避雷电的图片,让幼儿了解生活中应该如何躲避雷电。

  教师小结:

  有雷电时要赶快关闭门窗,不要站在窗口,把房间里的电源线路断开,并拔下插头,雷雨天不要躲在带线杆、烟囱或大树底下,打雷时应该切断电源,同时尽量不要开水龙头,打雷时不要用手机,有雷电时要远离建筑物中外露的水管、煤气管等金属物体及电力设备,不要再水边停留,若在空旷地带听见雷声,应两脚并拢迅速蹲下,双手抱住头。

  四、游戏:我做得对吗?

  1、教师做出雷电交加的各种躲避的动作,请幼儿判断对错。

  2、幼儿以小组为单位,做雷电时的各种躲避的动作,请其他组的幼儿判断对错。

  教师小结:

  雷电时如何形成的雷电是因为在下雨时两朵积雨云相互碰撞,一片是正电荷,一片是负电荷,撞在一起时,云的上下部份之间形成一个电位差,就会产生电。

幼儿教案设计10

  设计思路

  在班级的区角里我设置了“建构区”,里面放置了大小不一的积木,孩子们常常在一起拼拼搭搭,有时候积木会变成城堡,有时候积木又变成了大桥……….一天孩子们因为对这些大大小小的插孔产生了兴趣,不停地来追问我一些问题,于是我想到生成这一节科学探究活动,让孩子们在一次次操作中发现积木连接方式不同带来的变化,从而培养孩子们自主探究、发现总结的能力。

  活动目标

  1、通过操作,发现积木连接方式不同产生的变化。

  2、培养幼儿动手操作能力和探索能力。

  活动准备

  积木每人5块、蛇宝宝动态视频。

  活动过程

  一、随音乐自由拼搭积木。

  你把积木拼搭成了什么?你是怎么拼搭的?

  (分析:本环节让幼儿自由搭建,感受积木不同的连接方法所产生的不同效果,体验积木的多变,为下面的活动做铺垫。)

  二、游戏活动:积木变变变

  1、变成一条蛇宝宝。

  游戏规则:幼儿将手中的5块积木独立进行连接,变成一条身体连接在一起的蛇宝宝。

  (分析:本环节让幼儿用仅有的5块积木自由搭建,搭建一条能连接在一起的蛇宝宝,引发搭建的兴趣和热情。)

  2、变成一条长长的蛇宝宝。

  (1)、幼儿4人一组尝试将积木连成一条长长的蛇宝宝。

  交流:你是怎样把积木连接在一起,变成长长的蛇宝宝?

  (分析:本环节引导幼儿在操作构建中,通过比较发现积木不同的连接方法可以使蛇宝宝变得更长的秘密。)

  (2)、小结:积木连接的孔越少,蛇宝宝就越长。

  3、变成会动的蛇宝宝。

  (1)、观看视频,发现蛇是会“扭动”的。

  (2)、幼儿分组操作,尝试连接积木的不同方法。

  交流:你是怎样让蛇宝宝动起来的?

  (分析:本环节幼儿尝试用硬硬的积木构建一条会“扭动”的蛇宝宝,进一步激励幼儿大胆探索尝试,寻找出能让蛇宝宝会“扭动”的连接方法,体验成功的.快乐。)

  (3)、总结:两块积木只要连接一个孔,蛇宝宝就可以扭动了。

  三、幼儿相互交流积木的奇妙变化。

  四、收拾整理积木。

  活动反思

  从活动的实施过程来看,我发现孩子的兴趣很浓,这可能来源于两点:

  一、活动的材料来源于幼儿生活

  积木是孩子身边常见的玩具,大家几乎每天都会接触到,对它的玩法、性能比较熟悉、了解,操作的时候我发现每个孩子都能发挥自如,拼搭出不同的物体。

  二、多次操作活动能满足幼儿的好奇心、求知欲

  现在的孩子对什么都很感兴趣,都愿意动手去看看、摸摸,好奇心特别强,而这节科学活动正好满足了他们爱尝试、爱探究、爱玩爱动的特性。操作中我设计了三个不同要求的小游戏,幼儿在我的引领下,一次次操作总结,自主发现规律和隐含的秘密,最终得出积木连接方式不同会产生奇妙的变化。

幼儿教案设计11

  1. 指导爬高行为很危险,容易造成伤害。

  2. 树立初步的防护意识,

  活动准备:

  小熊图片

  活动过程:

  一、故事:小熊这样做不对

  1、 教师讲述故事第一段:小熊在家玩……小熊的飞机飞到了外面去,小熊走到阳台往下看,妈妈跑来了……

  2、 提问:妈妈会对小熊说什么呢?小熊有什么危险?

  小结:不能靠近阳台,更不能爬上阳台,很危险,会掉下去的。

  3、 讲述故事第二段:小熊在家玩,看见窗外一群小鸟飞过,小熊搬来一张小凳子,趴在窗台上看小鸟,妈妈跑来了……

  4、 提问:妈妈对小熊怎么说?

  小结:小熊小熊太危险了,不能趴在窗台上,会掉下去的`,会受伤的。

  5、 完整讲述故事一遍。

  二、看看哪里很高,不能爬。

  教师带着幼儿找找班里比较高地地方。

幼儿教案设计12

  活动设计背景

  我们班的孩子对烹饪游戏特别感兴趣。每次“做完饭”后,都会将他们的“美食”拿来给我们分享。我们知道,幼小的孩子总喜欢围在妈妈的身边,看着妈妈做饭做菜;幼小的孩子还会和别人玩娃娃家,拿着玩具锅铲煮饭炒菜,玩得不亦乐乎!而我们的孩子常见到的一般是中式菜肴的烹饪过程,而对西式的食物还是比较陌生。因此,我想能让孩子们了解一下西式食物的制作方法,让他们能体验烹饪的多样性。三明治是西式快餐中比较有代表性的一种食物,而且制作简单,美味又营养。因此我决定让幼儿尝试一下制作三明治,并在过程中学习安全地使用工具,了解适宜的用餐礼仪。

  活动目标

  1、学习安全使用烹饪工具。

  2、体验品尝自制食物的乐趣。

  3、知道简单的用餐礼仪。

  活动准备

  1、制作三明治的'CD

  2、厨师帽、围裙、面包片、火腿片、黄瓜片、果酱、沙拉、肉松、盘子、蛋糕刀。

  3、轻快的音乐。

  活动过程

  开始部分:

  唱《小小厨师》并律动。

  师:小朋友们,今天我们都带着白帽子,拴着围裙,我们现在是谁呀?小厨师们,我们一起来做美味可口的食物吧!

  唱儿歌。

  基础部分:

  1、讨论三明治的做法

  出示三明治,念儿歌《三明治》。并讨论如何制作三明治。

  师:小厨师们,知道今天要做什么美食吗?(出示三明治)这是什么?我们一起来念一念儿歌《三明治》吧。怎样制作三明治呢?

  幼儿讨论。

  出示CD影像,看一看三明治的制作过程。

  2、制作活动

  帮助幼儿逐一认识简单的制作材料,如面包,火腿,果酱等。

  师示范做三明治的过程。

  请幼儿自选材料制作自己喜欢的三明治(制作前,提醒幼儿先洗手)。

  结束部分

  放音乐,享用美食。

  延伸部分

  注意简单的用餐礼仪。如:坐时注意手肘,以免影响到旁人;一次咬一小口在嘴巴里;口中有东西时不要大声说话;保持愉快的心情食物会更好吃。

幼儿教案设计13

  活动目的:

  1、在活动中能遵守交通规则,与同伴和睦相处分享快乐的心情。

  2、锻炼幼儿腿步肌肉,练习蹬的动作。

  生活用具:毛巾、衣筐

  活动流程:共同布置场地--------交待要求-------幼儿活动教师观察-----接力车赛-------整理场地

  活动过程:

  一、共同布置场地

  1 师:今天老师请你们来当小司机,司机是做什么工作的呢?那开车应该注意什么?应该往哪边走?当小司机之前我们先来做做运动,热热身吧!

  2 师:我们看见马路中间有什么?(路线)今天老师想请你们来建这个防护栏,用跨栏和梅花桩,雪碧瓶你们会建出一个怎样的防护栏呢?幼儿自行设置。

  思考:幼儿已升入大班,已经有能力自己设想出自己想要的.东西,那么老师只需把要求说清楚,把需要的材料交代好让幼儿动手做。

  二、交待要求:

  师:现在我们每个人都拿到了车,而且刚才我们已经布置好了路,在开车时我们应该保持一定的距离,以免发生撞车事故。在路上开车时注意遵守交通规则,保证安全。

  三、幼儿活动教师观察

  看幼儿参与活动的情况,是否有危险行为及是否有违规现象。

  出示红绿灯,暗示幼儿遵守交通规则。

  提醒运动量大、出汗多的幼儿注意休息。

  思考:停车场是在固定的一个P的地方,开始时要让幼儿清楚,停车场的地方.

  四、接力车赛

  今天我们来玩个游戏,我们来个接力赛,在玩的过程中,可能有危险,那怎样来避免呢?

  如:在第一个跑的过程中,我们跑步时身体不能前倾,不能去撞别的幼儿,要保持距离.

  接力棒要交给对面的幼儿后,那个幼儿才能开始跑.

  五、整理玩具

  提醒幼儿放到原来的地方整理好。

幼儿教案设计14

  活动名称:

  小狗找妈妈

  活动前言:

  小孩子们一般都比较的有爱心,因此我们可以抓住小孩子们的这一点来培养孩子的动手能力,以下就让我们一起来给小狗找妈妈吧,看看谁折出来的小狗最像狗妈妈,一点要耐心的完成噢!

  活动目标:

  1、初步练习对角折纸;通过活动锻炼宝宝手部动作的协调性与灵活性;

  2、培养宝宝对折纸的兴趣,小狗找妈妈(幼儿园活动教案)。

  活动准备:

  正方形手工折纸、画笔、胶棒。

  活动过程:

  1、教师向家长介绍活动目标并出示已折好的"狗妈妈",贴到板子上,引起宝宝的兴趣;

  2、教师进行演示,家长注意教师折纸的步骤,然后带宝宝一起折纸;

  3、宝宝尝试折纸,折好后画上五官,最后,宝宝自己把折好的."狗宝宝"贴到"狗妈妈"的身边,进行作品展示,幼儿教案《小狗找妈妈(幼儿园活动教案)》。

  指导要点:

  家长要学会狗的折叠方法,然后才能指导宝宝游戏;宝宝初次折纸时手部动作不灵活,不协调,经常会将纸撕坏,家长要耐心地帮助宝宝将狗折完,建立宝宝的自信心;折纸过程中,家长要及时对宝宝进行指导。

幼儿教案设计15

  幼儿园小班游戏1-捕小鱼

  目标:1、学习在一定范围能四散躲跑。

  2、有初步的规则意识。

  准备:1、一圆形场地为池塘。

  2、竹竿做成的渔网,小鱼头饰,录音机。

  过程:1、听音乐做准备活动,幼儿的小鱼角色贯穿整个活动,学习小鱼点头、摆尾等动作将身体各部位活动开。

  2、学习游戏:捕小鱼。教师讲解玩法、规则。在讲解时,语气、动作夸张,激发幼儿游戏的积极性,师生分别做小鱼和捕鱼人,知道幼儿躲闪跑,看谁不被捉到。

  3、整理放松活动

  幼儿园小班游戏2:小兔和狼

  活动目标:

  1.听辨小兔和狼两种不同的音乐形象,在愉快和紧张两种不同的游戏气氛中,体验随音乐游戏的快乐。

  2.在游戏过程中逐步发现躲藏的规则,形成初步的自我控制意识。

  活动准备:

  1.狼头饰一个;树、石头等背景四块

  2.熟悉歌曲,能跟随音乐做简单的模仿动作

  活动过程:

  1.听音乐进活动室,引导幼儿熟悉“森林”场景。

  “今天,兔妈妈要带你们去树林里玩,快跟上吧!”

  幼儿听音乐进教室,教师带幼儿在树林中随意活动。

  2.复习歌曲《兔子和狼》,引导幼儿有感情地演唱。

  “玩得真累呀,我们快来找一个小椅子休息一下。”请幼儿坐好。

  “兔宝宝们,树林里漂亮吗?你们玩得开心吗?那我们一起来唱唱歌吧!”

  “一开始,我们在森林里玩开心吗?那可以怎么唱呢?”(笑眯眯地唱)“用什么声音唱呢?”(欢快)

  “狼来了时心里怎样?那该怎么唱?”(紧张、害怕,慢)

  “那我们把玩的时候的开心和狼来了时的害怕唱出来吧!”

  3. 感受小兔和狼两种不同的音乐形象。

  “有一天,兔妈妈带小兔子到森林玩,他们唱歌、跳舞,玩得可开心啦,突然,他们看见一只大灰狼远远地走来了,听听后来发生了什么事。”(完整听音乐)

  “大灰狼会来干什么呀?小兔子心里怎样?那该怎么办?”

  “后来大灰狼走了吗?小兔子又出来玩了吗?”

  (如果幼儿没有回答出来,可以再听一遍音乐,教师在听音乐过程中加以提醒。)

  4.了解游戏规则。

  “今天,兔妈妈又要带你们到森林里玩了。等一会儿,大灰狼来了可怎么办呀?躲哪里?”(启发幼儿想出躲到大石头、大树、房子后面。)”

  “那什么时候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼来了”时)

  “那我们一起来试一试。”(一起唱“哎呀,狼来了”,做躲的动作。)

  5.完整游戏,进一步了解规则,

  (1)“那我们一起边唱歌边到树林里玩吧!”

  第一遍游戏时,请一名老师当大灰狼。

  重点关注孩子们是否能分辨两种不同性质的音乐,并作出相应的动作和表情。

  以及是否有孩子在藏的时候是否有声音或动的。

  围到教师身边讨论:刚才***为什么被大灰狼抓住了呀?(说话了、动了)

  “那狼来了应该怎么办呢?”

  “大灰狼的耳朵很灵,眼睛也很尖。那我们怎样才不会被大灰狼发现呢?”

  (2)第二遍游戏。

  加深幼儿对游戏规则的理解。

  “天黑啦,兔宝宝们,我们快回家吧!”

  “刚才我们玩得可真累,休息一下吧。”

  幼儿回椅子随舒缓的音乐休息。

  (3)说说游戏规则。

  “刚才兔宝宝们躲得可真好,大灰狼一只兔子也没抓到,只好灰溜溜地走了。”

  “你是怎么做到不被大灰狼发现的呀?”

  (4)改变情节,增加游戏性,进行第三次游戏。

  狼:“饿死我了,刚刚明明看到这么多小兔子,怎么一转眼就不见了!肯定是躲到大树和大石头后面了。哼,我把它们都拔掉,看你们还往哪里藏!”(狼拔掉两棵大树)

  引导幼儿讨论:这下可怎么办?如果我们出去玩的时候再碰到大灰狼,我们该往哪藏呢?(鼓励幼儿积极想办法。肯定孩子不一样的想法。)

  “聪明的兔宝宝们,你们都想好躲的'地方了吗?那我们又要去森林里玩喽!”

  游戏一次。“你刚才躲在哪里啦?”

  “其实,还有很多地方可以躲,不过,躲的时候一定要注意安全,不要躲到危险的地方。”

  5.游戏结束,体验游戏快乐。

  “兔宝宝们,你们可真棒,都没有被大灰狼捉住。大灰狼快要饿死啦!我们快到其他地方去玩吧!”随音乐边跳边退场。

  幼儿园小班游戏3:采蘑菇

  游戏目的:1、培养幼儿按物对数的能力。

  2、培养幼儿的平衡能力。

  游戏准备:幼儿分成两队,每队跑道上有一个平衡木,每队的终点地上放有1到10的蘑菇卡片,在起跑线的两边分别放有一个黑板,黑板上写有1到10的数字。

  游戏方法:1、向幼儿介绍游戏名称和目的就是经过小桥走到河对面采蘑菇。

  2、介绍游戏的玩法:小朋友按旁边黑板上的数字,走到对面找出相应数量的蘑菇卡片,走过去时必需要经过小桥才可以过河,回来也一样,把采到的蘑菇卡片插在黑板上相应的数字旁边,就拍拍下一个游戏小朋友的手,才可以继续游戏。

  3、最后,哪一组小朋友最快采完蘑菇并采对数量的为胜。

  游戏规则:小朋友把采好的蘑菇插在黑板上相应的数字旁边后,一定要拍拍下位游戏的小朋友的手才可以继续游戏,如果没有拍手下一位小朋友就不能开始游戏。

  游戏建议:如果是大班的小朋友在黑板上设计的是组成分解或是加减的式题。

  幼儿园小班游戏4:小兔乖乖

  目标:

  1. 掌握屈漆团身走路的技能。

  2. 练习在15cm—20cm的独木桥上手持物品走来走去,能保持身体的平衡。

  3. 会双脚向前行进跳。

  准备:

  1. 红。黄。绿三色纸,布置好场地。

  2. 小图的头饰若干。

  过程:

  一.老师扮演妈妈,带小朋友自然进入场地。

  1.“孩子们,今天天气不错,妈妈带你们出去玩玩,好吗?

  (红眼睛。短尾巴。长耳朵。)

  2. 你们愿意帮妈妈做事情吗?那你们得先跟着妈妈把身体锻炼好,这样帮妈妈

  做事情妈妈才放心。

  二.做运动,幼儿分散站立。

  1. 孩子们,找一个位置站站好。

  2. 握住小手转一转,伸出小脚晃一晃。

  换只小脚晃一晃,双脚并拢抬一抬。

  双手叉腰摇一摇,双手摸地蹲一蹲,

  最后轻轻跳一跳。(两遍)

  三.预备练习。

  1. 妈妈:孩子们,我们兔子有一个最大的本领,你们知道是什么吗?

  (分别请幼儿说一说)

  2. 看妈妈怎么跳的?

  教师示范双脚向前行进跳,让幼儿观察妈妈的动作(轻。稳)

  3. 小兔跟着妈妈在门前空地上练习。(要求幼儿双脚同时起跳,不必跳太高,双

  放在体前。)

  4. 妈妈带领小兔做矮人走。

  四.游戏部分。

  1.妈妈带领宝宝跳进家里,妈妈:

  “妈妈要出去采蘑菇,你们好好在家里看家,谁来也别开门,只有妈妈回

  来才可以开门。

  a. 妈妈跳出家,双脚向前行进跳,沿行走路线跳至土坡前。

  b. 走过土坡,继续向前跳。

  c. 刚采了个大蘑菇,大灰狼来了,妈妈连忙蹲下,双手举起大蘑菇,至头顶,躲在下面。

  (大灰狼转了一圈走了。)

  d. 妈妈看见大灰狼走了,躲在蘑菇下面,继续前进,团身走回土坡处,站起来,双手举起蘑菇走过土坡,然后将蘑菇移至体前,,跳回家。

  2.妈妈:红眼睛,长耳朵,短尾巴。。。。。。(幼儿分别答应)看,妈妈采了个大蘑菇,高兴吗?(欢呼)

  3.妈妈向小兔简单描述路上的经过,重点描述遇到狼的过程,并鼓励小兔遇到

  大灰狼要机智,勇敢,告诉幼儿只要躲在蘑菇下面。大灰狼就看不见我们

  了,然后学矮人走。(提醒幼儿采到蘑菇后要在原地。等妈妈来了才可以走。)

  三.游戏。

  1. 教师带领幼儿跳至土破前,依次走过。。。。。。。

  2. 教师根据幼儿的游戏情况进行总结。

  3. 再次游戏。

  “孩子们。你们真能干,帮妈妈采了那么多的蘑菇。可是刚才牛伯伯打电话来说明天还有许多的兔宝宝要来我们家做客,那怎么办呢?我们再出去采点蘑菇回来,明天好招待它们,你们愿意吗?

  四.放松。

  妈妈让兔宝宝把蘑菇放在家里。然后出来,找空地做放松。

  “孩子们,你们一定很累了,来,跟着妈妈放松一下。

  幼儿园小班游戏5:积木两人玩

  目标 1、培养幼儿注意听同伴说话,懂得简单的应对。

  2、能听懂对方的话,并运用语言进行协商。

  准备

  积木若干盒。(两个幼儿一盒)

  过程

  1、幼儿自愿结合,两个一组,同用一盒积木。即将每盒积木分为两份,每个幼儿一份。

  2、让幼儿先想一想,自己准备搭什么,并把想法告诉同伴或老师。

  3、请幼儿按自己的设想搭积木。教师提示:

  ①如果积木不够用,或缺什么,请告诉同伴,向同伴借用。

  例如:“请借给我一个长积木,我要搭火车……”同伴听清对方的要求,应满足对方的要求。

  ②如果积木缺得太多,要两人合搭。

  4、搭好后,要告诉同伴、老师“它”是什么?